Partager via


HttpWebClientProtocol.UserAgent Propriété

Définition

Obtient ou définit la valeur de l'en-tête d'agent utilisateur (user agent) accompagnant chaque demande.

public:
 property System::String ^ UserAgent { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string UserAgent { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public string UserAgent { get; set; }
member this.UserAgent : string with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.UserAgent : string with get, set
Public Property UserAgent As String

Valeur de propriété

Valeur de l'en-tête de l'agent utilisateur (user agent) du protocole HTTP. La valeur par défaut est le protocole MS Web Services Client number, où number est la version du Common Language Runtime (par exemple, 1.0.3705.0).

Attributs

Exemples

// MyMath is a proxy class.
test::MyMath^ objMyMath = gcnew test::MyMath;

// Get the default user agent.
Console::WriteLine( "Default user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
objMyMath->UserAgent = "My Agent";
Console::WriteLine( "Modified user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
// MyMath is a proxy class.
MyMath objMyMath = new MyMath();

// Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
objMyMath.UserAgent = "My Agent";
Console.WriteLine("Modified user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
' MyMath is a proxy class.
Dim objMyMath As MyMath = new MyMath()

' Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " & objMyMath.UserAgent)
objMyMath.UserAgent = "My Agent"
Console.WriteLine("Modified user agent is: " & objMyMath.UserAgent)

Remarques

La chaîne de l’agent utilisateur permet à un serveur web d’identifier le client.

S’applique à

Voir aussi