StoryFragments.IAddChild.AddChild(Object) Méthode

Définition

Ajoute un objet enfant à StoryFragments.

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild

Paramètres

value
Object

Objet enfant à ajouter.

Implémente

Remarques

Ce membre est une implémentation d'un membre d'interface explicite. Il peut uniquement être utilisé lorsque l'instance de StoryFragments est castée en interface IAddChild.

Seul un StoryFragment enfant peut être un enfant et StoryFragments il doit y avoir au moins un enfant.

S’applique à