Control.DoubleBuffered Propriété
Définition
Obtient ou définit une valeur indiquant si ce contrôle doit redessiner sa surface à l'aide d'une mémoire tampon secondaire afin de réduire ou éviter le scintillement.Gets or sets a value indicating whether this control should redraw its surface using a secondary buffer to reduce or prevent flicker.
protected:
virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean
Valeur de propriété
true
si la surface du contrôle doit être dessinée à l'aide d'un mécanisme de double tampon ; sinon, false
.true
if the surface of the control should be drawn using double buffering; otherwise, false
.
Remarques
Les graphiques mis en mémoire tampon peuvent réduire ou éliminer le scintillement provoqué par le rafraîchissement progressif des parties d’une surface affichée.Buffered graphics can reduce or eliminate flicker that is caused by progressive redrawing of parts of a displayed surface. Les graphiques mis en mémoire tampon requièrent que les données graphiques mises à jour soient écrites en premier dans une mémoire tampon.Buffered graphics require that the updated graphics data is first written to a buffer. Les données de la mémoire tampon de graphiques sont ensuite écrites rapidement dans la mémoire de surface affichée.The data in the graphics buffer is then quickly written to displayed surface memory. Le commutateur relativement rapide de la mémoire graphique affichée réduit généralement le scintillement qui peut se produire autrement.The relatively quick switch of the displayed graphics memory typically reduces the flicker that can otherwise occur.
Notes
DoubleBuffered n’est pas une propriété pouvant être liée.DoubleBuffered is not a bindable property.