InputDevice.Target Propriété

Définition

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l'élément qui reçoit l'entrée de ce périphérique.

public:
 abstract property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public abstract System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public MustOverride ReadOnly Property Target As IInputElement

Valeur de propriété

L'élément qui reçoit l'entrée.

S’applique à

Voir aussi