KeyboardDevice.Target Propriété

Définition

Obtient le IInputElement spécifié auquel l'entrée de ce périphérique est envoyée.

public:
 virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement

Valeur de propriété

L'élément qui reçoit l'entrée.

Remarques

La cible d’un KeyboardDevice est l’objet qui a le focus clavier.

S’applique à