System.Windows.Input Namespace

Fournit des types pour prendre en charge le système d'entrée WPF (Windows Presentation Foundation). Provides types to support the Windows Presentation Foundation (WPF) input system. Cela inclut des classes d'abstraction de périphérique pour souris, clavier et périphériques de stylet, une classe de gestionnaire d'entrée commune, prise en charge des commandes personnalisées et de leur exécution, et diverses classes d'utilitaires. This includes device abstraction classes for mouse, keyboard, and stylus devices, a common input manager class, support for commanding and custom commands, and various utility classes.

Classes

AccessKeyEventArgs

Fournit des informations pour les événements des clés d’accès.Provides information for access keys events.

AccessKeyManager

Gère l’inscription de toutes les touches d’accès rapide et les commandes du clavier d’interopérabilité entre Windows Forms, Win32 et Windows Presentation Foundation (WPF).Maintains the registration of all access keys and the handling of interop keyboard commands between Windows Forms, Win32, and Windows Presentation Foundation (WPF).

AccessKeyPressedEventArgs

Fournit des données pour l’événement routé AccessKeyManager.Provides data for the AccessKeyManager routed event.

ApplicationCommands

Fournit un ensemble standard de commandes liées à l’application.Provides a standard set of application related commands.

CanExecuteChangedEventManager

Fournit une implémentation WeakEventManager afin que vous puissiez utiliser le modèle « écouteur d'événements faible » pour joindre des écouteurs à l'événement CanExecuteChanged.Provides a WeakEventManager implementation so that you can use the "weak event listener" pattern to attach listeners for the CanExecuteChanged event.

CanExecuteRoutedEventArgs

Fournit des données pour les événements routés CanExecute et PreviewCanExecute.Provides data for the CanExecute and PreviewCanExecute routed events.

CommandBinding

Lie un RoutedCommand aux gestionnaires d’événements qui implémentent la commande.Binds a RoutedCommand to the event handlers that implement the command.

CommandBindingCollection

Représente une collection d'objets CommandBinding.Represents a collection of CommandBinding objects.

CommandConverter

Convertit un objet ICommand vers et depuis d'autres types.Converts an ICommand object to and from other types.

CommandManager

Fournit des méthodes utilitaires liées à des commandes qui inscrivent des objets CommandBinding et InputBinding pour les propriétaires de classe et les commandes, ajoutent et suppriment des gestionnaires d'événements de commande et fournissent des services pour interroger l'état d'une commande.Provides command related utility methods that register CommandBinding and InputBinding objects for class owners and commands, add and remove command event handlers, and provides services for querying the status of a command.

ComponentCommands

Fournit un jeu standard de commandes relatives aux composants qui possèdent des mouvements d’entrée de clé prédéfinis et des propriétés Text.Provides a standard set of component-related commands, which have predefined key input gestures and Text properties.

Cursor

Représente l'image utilisée pour le pointeur de la souris.Represents the image used for the mouse pointer.

CursorConverter

Convertit un objet Cursor en et depuis d'autres types.Converts a Cursor object to and from other types.

Cursors

Définit un jeu de curseurs par défaut.Defines a set of default cursors.

ExecutedRoutedEventArgs

Fournit des données pour les événements routés Executed et PreviewExecuted.Provides data for the Executed and PreviewExecuted routed events.

FocusManager

Fournit un ensemble de méthodes statiques, de propriétés jointes et d'événements pour déterminer et définir des portées de focus et pour définir l'élément ayant le focus dans la portée.Provides a set of static methods, attached properties, and events for determining and setting focus scopes and for setting the focused element within the scope.

InertiaExpansionBehavior

Contrôle la décélération d'une manipulation de redimensionnement pendant l'inertie.Controls the deceleration of a resizing manipulation during inertia.

InertiaRotationBehavior

Contrôle la décélération d'une manipulation de rotation pendant l'inertie.Controls the deceleration of a rotation manipulation during inertia.

InertiaTranslationBehavior

Contrôle la décélération sur une manipulation de traduction pendant l'inertie.Controls deceleration on a translation manipulation during inertia.

InputBinding

Représente une liaison entre un InputGesture et une commande.Represents a binding between an InputGesture and a command. La commande peut être un RoutedCommand.The command is potentially a RoutedCommand.

InputBindingCollection

Représente une collection ordonnée d’objets InputBinding.Represents an ordered collection of InputBinding objects.

InputDevice

Classe abstraite qui décrit un périphérique d'entrée.Abstract class that describes an input devices.

InputEventArgs

Fournit des données pour les événements associés aux entrées.Provides data for input related events.

InputGesture

Classe abstraite qui décrit les mouvements des périphériques d'entrée.Abstract class that describes input device gestures.

InputGestureCollection

Représente une collection ordonnée d’objets InputGesture.Represents an ordered collection of InputGesture objects.

InputLanguageChangedEventArgs

Contient des arguments associés à l'événement InputLanguageChanged.Contains arguments associated with the InputLanguageChanged event.

InputLanguageChangingEventArgs

Contient des arguments associés à l'événement InputLanguageChanging.Contains arguments associated with the InputLanguageChanging event.

InputLanguageEventArgs

Fournit une classe de base pour les arguments d’événements traitant d’un changement de langue d’entrée.Provides a base class for arguments for events dealing with a change in input language.

InputLanguageManager

Fournit des fonctionnalités de gestion des langues d’entrée dans WPF (Windows Presentation Foundation).Provides facilities for managing input languages in Windows Presentation Foundation (WPF).

InputManager

Gère tous les systèmes d’entrée dans Windows Presentation Foundation (WPF).Manages all the input systems in Windows Presentation Foundation (WPF).

InputMethod

Fournit des fonctionnalités pour la gestion et l'interaction avec Text Services Framework, qui prend en charge des méthodes d'entrée de texte alternatives telles que la parole et l'écriture.Provides facilities for managing and interacting with the Text Services Framework, which provides support for alternate text input methods such as speech and handwriting.

InputMethodStateChangedEventArgs

Contient des arguments associés à l'événement StateChanged.Contains arguments associated with the StateChanged event.

InputScope

Représente des informations liées à l'étendue des données fournies par une méthode d'entrée.Represents information related to the scope of data provided by an input method.

InputScopeConverter

Convertit un InputScope en et depuis d'autres types.Converts a InputScope to and from other types.

InputScopeName

Définit un nom pour les modèles de saisie de texte.Defines a name for text input patterns.

InputScopeNameConverter

Convertit des instances de InputScopeName en et à partir d'autres types de données.Converts instances of InputScopeName to and from other data types.

InputScopePhrase

Représente un modèle de texte d'entrée suggéré.Represents a suggested input text pattern.

KeyBinding

Lie un KeyGesture à un RoutedCommand (ou à une autre implémentation de ICommand).Binds a KeyGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

Keyboard

Représente le périphérique clavier.Represents the keyboard device.

KeyboardDevice

Classe abstraite qui représente un périphérique clavier.Abstract class that represents a keyboard device.

KeyboardEventArgs

Fournit des données pour les événements relatifs au clavier.Provides data for keyboard-related events.

KeyboardFocusChangedEventArgs

Fournit des données pour les événements routés LostKeyboardFocus et GotKeyboardFocus, ainsi que pour les événements attachés et d’aperçu associés.Provides data for LostKeyboardFocus and GotKeyboardFocus routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyboardInputProviderAcquireFocusEventArgs

Fournit des données pour l'événement KeyboardInputProviderAcquireFocus.Provides data for the KeyboardInputProviderAcquireFocus event.

KeyboardNavigation

Fournit une navigation logique et directionnelle entre des objets pouvant être actifs.Provides logical and directional navigation between focusable objects.

KeyConverter

Convertit un objet Key en et depuis d'autres types.Converts a Key object to and from other types.

KeyEventArgs

Fournit des données pour les événements routés KeyUp et KeyDown, ainsi que pour les événements attachés et d’aperçu associés.Provides data for the KeyUp and KeyDown routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyGesture

Définit une combinaison de touches qui peut être utilisée pour appeler une commande.Defines a keyboard combination that can be used to invoke a command.

KeyGestureConverter

Convertit un objet KeyGesture en et depuis d'autres types.Converts a KeyGesture object to and from other types.

KeyGestureValueSerializer

Convertit des instances de String vers et à partir d'instances de KeyGesture.Converts instances of String to and from instances of KeyGesture.

KeyInterop

Fournit des méthodes statiques pour effectuer des conversions entre les touches virtuelles Win32 et l’énumération Key.Provides static methods to convert between Win32 Virtual-Keys and the WPF Key enumeration.

KeyValueSerializer

Convertit des instances de String vers et à partir d'instances de Key.Converts instances of String to and from instances of Key.

Manipulation

Contient des méthodes pour obtenir et mettre à jour les informations relatives à une manipulation.Contains methods to get and update information about a manipulation.

ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs

Fournit des données pour l'événement ManipulationBoundaryFeedback.Provides data for the ManipulationBoundaryFeedback event.

ManipulationCompletedEventArgs

Fournit des données pour l'événement ManipulationCompleted.Provides data for the ManipulationCompleted event.

ManipulationDelta

Contient les données de transformation accumulées lorsque des événements de manipulation se produisent.Contains transformation data that is accumulated when manipulation events occur.

ManipulationDeltaEventArgs

Fournit des données pour l'événement ManipulationDelta.Provides data for the ManipulationDelta event.

ManipulationInertiaStartingEventArgs

Fournit des données pour l'événement ManipulationInertiaStarting.Provides data for the ManipulationInertiaStarting event.

ManipulationPivot

Spécifie comment une rotation s'effectue avec un point d'entrée utilisateur.Specifies how a rotation occurs with one point of user input.

ManipulationStartedEventArgs

Fournit des données pour l'événement ManipulationStarted.Provides data for the ManipulationStarted event.

ManipulationStartingEventArgs

Fournit des données pour l'événement ManipulationStarting.Provides data for the ManipulationStarting, event.

ManipulationVelocities

Décrit la vitesse à laquelle les manipulations se produisent.Describes the speed at which manipulations occurs.

MediaCommands

Fournit un ensemble standard de commandes multimédias.Provides a standard set of media related commands.

ModifierKeysConverter

Convertit un objet ModifierKeys en et depuis d'autres types.Converts a ModifierKeys object to and from other types.

ModifierKeysValueSerializer

Convertit des instances de String vers et à partir d'instances de ModifierKeys.Converts instances of String to and from instances of ModifierKeys.

Mouse

Représente la souris pour un thread spécifique.Represents the mouse device to a specific thread.

MouseActionConverter

Convertit un objet MouseAction en et depuis d'autres types.Converts a MouseAction object to and from other types.

MouseActionValueSerializer

Convertit des instances de String vers et à partir d'instances de MouseAction.Converts instances of String to and from instances of MouseAction.

MouseBinding

Lie un MouseGesture à un RoutedCommand (ou une autre implémentation d'ICommand).Binds a MouseGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

MouseButtonEventArgs

Fournit des données pour les événements liés aux boutons de la souris.Provides data for mouse button related events.

MouseDevice

Représente une souris.Represents a mouse device.

MouseEventArgs

Fournit des données pour les événements routés relatifs à la souris qui n’impliquent pas spécifiquement les boutons ou la roulette de la souris, par exemple MouseMove.Provides data for mouse related routed events that do not specifically involve mouse buttons or the mouse wheel, for example MouseMove.

MouseGesture

Définit un mouvement d'entrée de souris qui peut être utilisé pour appeler une commande.Defines a mouse input gesture that can be used to invoke a command.

MouseGestureConverter

Convertit un objet MouseGesture en et depuis d'autres types.Converts a MouseGesture object to and from other types.

MouseGestureValueSerializer

Convertit des instances de String vers et à partir d'instances de ModifierKeys.Converts instances of String to and from instances of ModifierKeys.

MouseWheelEventArgs

Fournit des données pour différents événements qui signalent des modifications à la valeur delta de la roulette d'une souris.Provides data for various events that report changes to the mouse wheel delta value of a mouse device.

NavigationCommands

Fournit un ensemble standard de commandes liées à la navigation.Provides a standard set of navigation-related commands.

NotifyInputEventArgs

Fournit des données pour l'entrée brute qui est traitée par le InputManager.Provides data for raw input being processed by the InputManager.

PreProcessInputEventArgs

Fournit des données pour les événements d'entrée de prétraitement.Provides data for preprocess input events.

ProcessInputEventArgs

Fournit des données pour le post-traitement des événements d'entrée.Provides data for postprocess input events.

QueryCursorEventArgs

Fournit des données pour l'événement QueryCursor.Provides data for the QueryCursor event.

RoutedCommand

Définit une commande qui implémente ICommand et qui est routée via l'arborescence d'éléments.Defines a command that implements ICommand and is routed through the element tree.

RoutedUICommand

Définit une ICommand qui est routé via l'arborescence d'éléments et qui contient une propriété de texte.Defines an ICommand that is routed through the element tree and contains a text property.

StagingAreaInputItem

Encapsule un événement d'entrée lors de son traitement par le gestionnaire d'entrée.Encapsulates an input event when it is being processed by the input manager.

Stylus

Fournit un accès aux informations générales à propos d'un stylet.Provides access to general information about a tablet pen.

StylusButton

Représente un bouton sur un stylet.Represents a button on a stylus.

StylusButtonCollection

Contient une collection d'objets StylusButton.Contains a collection of StylusButton objects.

StylusButtonEventArgs

Fournit des données pour les événements StylusButtonDown et StylusButtonUp.Provides data for the StylusButtonDown and StylusButtonUp events.

StylusDevice

Représente un stylet utilisé avec un Tablet PC.Represents a tablet pen used with a Tablet PC.

StylusDeviceCollection

Contient les objets StylusDevice qui représentent les périphériques stylet d'un Tablet PC.Contains the StylusDevice objects that represent a Tablet PC's stylus devices.

StylusDownEventArgs

Fournit des données pour l'événement StylusDown.Provides data for the StylusDown event.

StylusEventArgs

Fournit des données pour plusieurs événements associés à la classe Stylus.Provides data for several of the events that are associated with the Stylus class.

StylusPointCollection

Contient une collection d'objets StylusPoint.Contains a collection of StylusPoint objects.

StylusPointDescription

Spécifie les propriétés figurant dans StylusPoint.Specifies the properties that are in a StylusPoint.

StylusPointProperties

Contient un StylusPointProperty pour chaque propriété que le WPF prend en charge.Contains a StylusPointProperty for each property that the WPF supports.

StylusPointProperty

Représente une propriété stockée dans un StylusPoint.Represents a property stored in a StylusPoint.

StylusPointPropertyInfo

Spécifie les contraintes d'une propriété dans un StylusPoint.Specifies the constraints of a property in a StylusPoint.

StylusSystemGestureEventArgs

Fournit des données pour l'événement StylusSystemGesture.Provides data for the StylusSystemGesture event.

Tablet

Fournit l'accès à des méthodes statiques qui retournent les périphériques tablette attachés au système.Provides access to static methods that return the tablet devices attached to the system.

TabletDevice

Représente le périphérique de digitaliseur d'un Tablet PC.Represents the digitizer device of a Tablet PC.

TabletDeviceCollection

Contient les objets TabletDevice qui représentent les périphériques de numérisation d'un périphérique de tablette.Contains the TabletDevice objects that represent the digitizer devices of a tablet device.

TextComposition

Représente une composition en rapport avec la saisie de texte qui inclut le texte de composition lui-même, tout contrôle ou texte de système connexe et un état d'achèvement pour la composition.Represents a composition related to text input which includes the composition text itself, any related control or system text, and a state of completion for the composition.

TextCompositionEventArgs

Contient des arguments associés aux modifications à un TextComposition.Contains arguments associated with changes to a TextComposition.

TextCompositionManager

Fournit des fonctionnalités pour gérer des événements associés aux compositions de texte et de saisie.Provides facilities for managing events related to input and text compositions.

Touch

Fournit un service au niveau de l'application qui traite l'entrée tactile multipoint du système d'exploitation et déclenche l'événement FrameReported.Provides an application-level service that processes multitouch input from the operating system and raises the FrameReported event.

TouchDevice

Représente une entrée tactile unique produite par un doigt sur un écran tactile.Represents a single touch input produced by a finger on a touchscreen.

TouchEventArgs

Fournit des données pour les événements d'entrée tactile.Provides data for touch input events.

TouchFrameEventArgs

Fournit des données pour l'événement FrameReported.Provides data for the FrameReported event.

TouchPoint

Représente un point tactile unique d'une source de message tactile multipoint.Represents a single touch point from a multitouch message source.

TouchPointCollection

Contient une collection d'objets TouchPoint.Contains a collection of TouchPoint objects.

TraversalRequest

Représente une demande de déplacement du focus vers un autre contrôle.Represents a request to move focus to another control.

Structures

StylusPoint

Représente un point de données unique recueilli à partir du digitaliseur et du stylet.Represents a single data point collected from the digitizer and stylus.

Interfaces

ICommand

Définit une commande.Defines a command.

ICommandSource

Définit un objet qui sait comment appeler une commande.Defines an object that knows how to invoke a command.

IInputLanguageSource

Définit la logistique nécessaire pour un objet qui envisage de se comporter comme une source du langage d'entrée.Defines necessary facilities for an object that intends to behave as an input language source.

IManipulator

Fournit la position d'entrée nécessaire pour créer une manipulation.Provides the position of input that is needed to create a manipulation.

Énumérations

CaptureMode

Spécifie les stratégies de capture de la souris.Specifies the mouse capture policies.

CursorType

Spécifie les types de pointeurs intégrés.Specifies the built in cursor types.

FocusNavigationDirection

Spécifie la direction dans une interface utilisateur où une demande de modification du focus souhaitée est tentée. La direction est soit basée sur l'ordre de tabulation, soit par direction relative dans la disposition.The direction is either based on tab order or by relative direction in layout.

ImeConversionModeValues

Décrit un mode de conversion d'entrée à exécuter par une méthode d'entrée.Describes a mode of input conversion to be performed by an input method.

ImeSentenceModeValues

Spécifie le mode de conversion de phrase exécuté par une méthode d'entrée.Specifies the mode of sentence conversion performed by an input method.

InputMethodState

Décrit l'état d'un InputMethod.Describes the state of an InputMethod.

InputMode

Spécifie les valeurs possibles pour le mode de saisie.Specifies the possible values for the input mode.

InputScopeNameValue

Spécifie le nom d'étendue des entrées qui modifie comment l'entrée d'autres méthodes d'entrée est interprétée.Specifies the input scope name which modifies how input from alternative input methods is interpreted.

InputType

Spécifie les types possibles d'entrée signalés.Specifies the possible types of input being reported.

Key

Spécifie les valeurs de clés possibles sur un clavier.Specifies the possible key values on a keyboard.

KeyboardNavigationMode

Spécifie les valeurs possibles pour les modifications dans le focus lorsque la navigation logique et directionnelle se produit.Specifies the possible values for changes in focus when logical and directional navigation occurs.

KeyStates

Spécifie des constantes qui définissent l'état d'une touche.Specifies constants that define the state of a key.

ManipulationModes

Spécifie la façon dont les événements de manipulation sont interprétés.Specifies how manipulation events are interpreted.

ModifierKeys

Spécifie le jeu de touches de modification.Specifies the set of modifier keys.

MouseAction

Spécifie des constantes qui définissent les actions exécutées par la souris.Specifies constants that define actions performed by the mouse.

MouseButton

Définit des valeurs qui spécifient les boutons d'une souris.Defines values that specify the buttons on a mouse device.

MouseButtonState

Spécifie les états possibles d'un bouton de la souris.Specifies the possible states of a mouse button.

RestoreFocusMode

Spécifie la façon dont Windows Presentation Foundation (WPF) restaure le focus sur la fenêtre.Specifies how Windows Presentation Foundation (WPF) restores focus to the window.

SpeechMode

Spécifie le mode d'interprétation pour la saisie vocale.Specifies the mode of interpretation for speech input.

StylusButtonState

Représente l'état d'un StylusButton.Represents the state of a StylusButton.

StylusPointPropertyUnit

Spécifie l'unité de mesure pour une propriété StylusPoint.Specifies the unit of measurement for a StylusPoint property.

SystemGesture

Définit les mouvements de système disponibles.Defines the available system gestures.

TabletDeviceType

Définit des valeurs pour le type de périphériques que le périphérique tablette utilise.Defines values for the type of devices the tablet device uses.

TabletHardwareCapabilities

Définit les valeurs qui spécifient les capacités matérielles d'un périphérique tablette, y compris les digitaliseurs de bureau et les souris.Defines values that specify the hardware capabilities of a tablet device, including desktop digitizers and mice.

TextCompositionAutoComplete

Définit un jeu d'états pour la gestion d'achèvement automatique d'une composition de texte.Defines a set of states for the handling of automatic completion of a text composition.

TouchAction

Décrit l'action d'un point de contact spécifique.Describes the action of a specific touch point.

Délégués

AccessKeyPressedEventHandler

Représente la méthode qui gère l’événement attaché AccessKeyPressed.Represents the method that will handle the AccessKeyPressed attached event.

CanExecuteRoutedEventHandler

Représente la méthode qui gérera l'événement CanExecute.Represents the method that will handle the CanExecute event.

ExecutedRoutedEventHandler

Représente la méthode qui gère les événements routés Executed et PreviewExecuted, ainsi que les événements attachés associés.Represents the method that will handle the Executed and PreviewExecuted routed events, as well as related attached events.

InputEventHandler

Représente la méthode qui gère les événements routés associés à l’entrée.Represents the method that handles input related routed events.

InputLanguageEventHandler

Représente la méthode qui gèrera les événements InputLanguageChanged et InputLanguageChanging.Represents the method that will handle the InputLanguageChanged and InputLanguageChanging events.

InputMethodStateChangedEventHandler

Représente la méthode qui gérera l'événement StateChanged.Represents the method that will handle the StateChanged event.

KeyboardEventHandler

Représente la méthode qui gérera les événements routés associés au clavier.Represents the method that will handle keyboard-related routed events.

KeyboardFocusChangedEventHandler

Représente la méthode qui gère les événements routés LostKeyboardFocus et GotKeyboardFocus, ainsi que les événements attachés et d’aperçu associés.Represents the method that will handle the LostKeyboardFocus and GotKeyboardFocus routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyboardInputProviderAcquireFocusEventHandler

Représente la méthode qui gérera l’événement KeyboardInputProviderAcquireFocus.Represents the method that will handle the KeyboardInputProviderAcquireFocus event

KeyEventHandler

Représente la méthode qui gère les événements routés KeyUp et KeyDown, ainsi que les événements attachés et d’aperçu associés.Represents the method that will handle the KeyUp and KeyDown routed events, as well as related attached and Preview events.

MouseButtonEventHandler

Représente la méthode chargée de gérer les événements routés liés aux boutons de la souris, par exemple MouseLeftButtonDown.Represents the method that will handle mouse button related routed events, for example MouseLeftButtonDown.

MouseEventHandler

Représente la méthode qui doit gérer les événements routés relatifs à la souris qui n’impliquent pas spécifiquement des boutons ou la roulette de la souris ; par exemple, MouseMove.Represents the method that will handle mouse related routed events that do not specifically involve mouse buttons or the mouse wheel; for example, MouseMove.

MouseWheelEventHandler

Représente la méthode qui gère les événements routés MouseWheel et MouseWheel, ainsi que les événements attachés et d’aperçu associés.Represents the method that will handle the MouseWheel and MouseWheel routed events, as well as related attached and Preview events.

NotifyInputEventHandler

Représente la méthode qui doit gérer les événements PreNotifyInput et PostNotifyInput.Represents the method that will handle PreNotifyInput and PostNotifyInput events.

PreProcessInputEventHandler

Représente la méthode qui gérera l'événement PreProcessInput.Represents the method that will handle the PreProcessInput event.

ProcessInputEventHandler

Représente la méthode qui gérera l'événement PostProcessInput.Represents the method that will handle the PostProcessInput event.

QueryCursorEventHandler

Représente la méthode qui gère les événements QueryCursor et QueryCursor, ainsi que les événements attachés QueryCursor.Represents the method that will handle the QueryCursor and QueryCursor events, as well as the QueryCursor attached event.

StylusButtonEventHandler

Représente la méthode qui gère l'événement StylusButtonDown ou StylusButtonUp de UIElement.Represents the method that handles either the StylusButtonDown event or the StylusButtonUp event of a UIElement.

StylusDownEventHandler

Représente la méthode qui gère l'événement StylusDown, ainsi que plusieurs variations, notamment l'événement Preview correspondant.Represents the method that handles the StylusDown event, as well as several variations, including the corresponding Preview event. Réexpose également l'événement dans les classes d'élément de base.Also re-exposes the event in the base element classes.

StylusEventHandler

Représente la méthode qui gère un événement de stylet pour une classe qui implémente l'interface IInputElement.Represents the method that handles a stylus event for a class that the implements the IInputElement interface.

StylusSystemGestureEventHandler

Représente la méthode qui gère l’événement StylusSystemGesture de UIElement.Represents the method that handles the StylusSystemGesture event of a UIElement.

TextCompositionEventHandler

Représente la méthode qui gère les événements routés associés aux classes TextComposition et TextCompositionManager, par exemple TextInput.Represents the method that will handle the routed events related to the TextComposition and TextCompositionManager classes, for example TextInput.

TouchFrameEventHandler

Représente la méthode qui gérera l'événement FrameReported d'un Touch.Represents the method that will handle the FrameReported event of a Touch.