IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) Méthode

Définition

Traite les messages d'entrée WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR et WM_SYSDEADCHAR avant que OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) ne soit appelé.

public:
 bool TranslateChar(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool TranslateChar (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool TranslateChar (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function TranslateChar (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean

Paramètres

msg
MSG

Message et données associées. Ne modifiez pas cette structure. Elle est passée par référence pour des raisons de performances uniquement.

modifiers
ModifierKeys

Touches de modification.

Retours

true si le message a été traité et OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) ne doit pas être appelé ; sinon, false.

Attributs

Remarques

Si vous implémentez cette méthode pour retourner true, l’architecture d’entrée n’appellera OnMnemonic pas ce message de clé.

S’applique à