Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode

Définition

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Paramètres

child
Object

Objet à ajouter comme enfant de ce Int32AnimationUsingKeyFrames.

Exceptions

Le paramètre child n’est pas un Int32KeyFrame.

Remarques

Cette méthode permet Int32KeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un Int32AnimationUsingKeyFrames objet dans le balisage.

S’applique à