Timeline Classe

Définition

Définit un segment de temps.Defines a segment of time.

public ref class Timeline abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
public abstract class Timeline : System.Windows.Media.Animation.Animatable
type Timeline = class
    inherit Animatable
Public MustInherit Class Timeline
Inherits Animatable
Héritage
Dérivé
Attributs

Remarques

Une chronologie représente un segment de temps.A timeline represents a segment of time. Elle fournit des propriétés qui vous permettent de spécifier la longueur de ce segment, le moment où il doit démarrer, combien de fois il doit se répéter, à quelle vitesse le temps s’écoule dans ce segment et bien plus encore.It provides properties that enable you to specify the length of that segment, when it should start, how many times it will repeat, how fast time progresses in that segment, and more.

Les classes qui héritent de la classe de chronologie fournissent des fonctionnalités supplémentaires, comme la lecture de médias et d’animations.Classes that inherit from the timeline class provide additional functionality, such as animation and media playback. Voici quelques exemples de différents types de chronologies spécialisées disponibles.The following are examples of some of the different types of specialized timelines available.

  • Animations: Un AnimationTimeline est un type de chronologie qui produit des valeurs de sortie.Animations: An AnimationTimeline is a type of timeline that produces output values. Lorsque vous associez une animation à une propriété, l’animation met à jour la valeur de la propriété lorsqu’elle est lue, ce qui l' «anime».When you associate an animation with a property, the animation updates the property's value as it plays, thereby "animating" it. Pour une introduction aux animations, consultez vue d’ensemblede l’animation.For an introduction to animations, see Animation Overview. Pour plus d’informations sur les différentes façons d’appliquer des animations, consultez la vue d’ensemble des techniques d’animation de propriétés.For information about the different ways to apply animations, see the Property Animation Techniques Overview.

  • MediaTimelines: Un MediaTimeline est un type de chronologie qui contrôle la lecture d’un fichier multimédia.MediaTimelines: A MediaTimeline is a type of timeline that controls the playback of a media file.

  • ParallelTimelines: Un ParallelTimeline est un type de chronologie qui regroupe d’autres chronologies.ParallelTimelines: A ParallelTimeline is a type of timeline that groups other timelines.

  • Storyboards: Un Storyboard est un type spécial de ParallelTimeline qui fournit des informations de ciblage d’objets et de propriétés pour les chronologies qu’il contient.Storyboards: A Storyboard is a special type of ParallelTimeline that provides object and property targeting information for the timelines it contains. Pour plus d’informations Storyboard sur les objets, consultez vue d’ensembledes storyboards.For more information about Storyboard objects, see the Storyboards Overview.

Pour plus d’informations sur l’utilisation des chronologies, consultez vue d’ensemblede l’animation.For more information about using timelines, see the Animation Overview. Pour obtenir une présentation des fonctionnalités de minutage des chronologies, consultez vue d’ensemble des comportements de minutage.For an introduction to the timing features of timelines, see the Timing Behaviors Overview.

Chronologies de liaison de données et d’animationData Binding and Animating Timelines

La plupart des propriétés de chronologie peuvent être liées aux données ou animées; Toutefois, en raison de la façon dont le système de minuterie fonctionne, les chronologies liées aux données ou animées ne se comportent pas comme d’autres objets liés aux données ou animés.Most timeline properties can be data bound or animated; however, because of the way the timing system works, data bound or animated timelines do not behave like other data bound or animated objects. Pour comprendre leur comportement, il est utile de comprendre ce que cela signifie pour activer une chronologie.To understand their behavior, it helps to understand what it means to activate a timeline.

Lorsqu’une chronologie est appliquée, des copies sont effectuées de la chronologie et de ses chronologies enfants.When a timeline is applied, copies are made of the timeline and its child timelines. Ces copies sont figées (en lecture seule) et Clock les objets sont créés à partir de celles-ci.These copies are frozen (made read-only) and Clock objects are created from them. Il s’agit de ces horloges qui effectuent le travail réel d’animation des propriétés ciblées.It's these clocks that do the actual work of animating the targeted properties. Si une chronologie était liée à des données ou animée, un instantané de ses valeurs actuelles a été créé lors de la création de son horloge.If a timeline was data bound or animated, a snapshot of its current values was made when its clock was created. Même si la chronologie d’origine peut continuer à changer, son horloge ne le fait pas.Even though the original timeline might continue to change, its clock does not.

Pour qu’une chronologie reflète les modifications de liaison de données ou d’animation, son horloge doit être régénérée.For a timeline to reflect data binding or animation changes, its clock must be regenerated. Les horloges ne sont pas régénérées automatiquement pour vous.Clocks are not regenerated for you automatically. Voici plusieurs façons d’appliquer des modifications de chronologie :The following are several ways to apply timeline changes:

  • Si la chronologie est ou appartient à un Storyboard, vous pouvez faire en sorte qu’elle reflète les modifications en réappliquant BeginStoryboard son storyboard Begin à l’aide d’une méthode ou.If the timeline is or belongs to a Storyboard, you can make it reflect changes by reapplying its storyboard using a BeginStoryboard or the Begin method. Cela a pour effet secondaire de redémarrer également l’animation.This has the side effect of also restarting the animation. Dans le code, vous pouvez utiliser Seek la méthode pour faire avancer le Storyboard à sa position précédente.In code, you can use the Seek method to advance the storyboard back to its previous position.

  • Si vous avez appliqué une animation directement à une propriété à BeginAnimation l’aide de la BeginAnimation méthode, appelez à nouveau la méthode et transmettez-lui l’animation qui a été modifiée.If you applied an animation directly to a property using the BeginAnimation method, call the BeginAnimation method again and pass it the animation that's been modified.

  • Si vous travaillez directement au niveau de l’horloge, créez et appliquez un nouveau jeu d’horloges et utilisez-le pour remplacer le précédent jeu d’horloges généré.If you are working directly at the clock level, create and apply a new set of clocks and use them to replace the previous set of generated clocks.

Pour obtenir un exemple d’animation liée aux données, consultez l' exemple d’animation de spline clé .For an example of a data bound animation, see the Key Spline Animation Sample .

Utilisation d’une chronologie comme minuteurUsing a Timeline as a Timer

L’horloge d’une chronologie progresse uniquement lorsqu’un gestionnaire d’événements y est associé ou (dans le cas d’un AnimationClock objet) qu’elle est associée à une propriété.A timeline's clock will only progress when there's an event handler associated with it or (in the case of an AnimationClock object) it is associated with a property. Pour cette raison (et d’autres), il n’est pas recommandé d’utiliser Timeline un comme minuteur.For this reason (and others), it's not recommended that you use a Timeline as a timer.

Constructeurs

Timeline()

Initialise une nouvelle instance de la classe Timeline.Initializes a new instance of the Timeline class.

Timeline(Nullable<TimeSpan>)

Initialise une nouvelle instance de la classe Timeline avec le BeginTime spécifié.Initializes a new instance of the Timeline class with the specified BeginTime.

Timeline(Nullable<TimeSpan>, Duration)

Initialise une nouvelle instance de la classe Timeline avec les BeginTime et Duration spécifiés.Initializes a new instance of the Timeline class with the specified BeginTime and Duration.

Timeline(Nullable<TimeSpan>, Duration, RepeatBehavior)

Initialise une nouvelle instance de la classe Timeline avec les BeginTime, Duration et RepeatBehavior spécifiés.Initializes a new instance of the Timeline class with the specified BeginTime, Duration, and RepeatBehavior.

Champs

AccelerationRatioProperty

Identifie la propriété de dépendance AccelerationRatio.Identifies the AccelerationRatio dependency property.

AutoReverseProperty

Identifie la propriété de dépendance AutoReverse.Identifies the AutoReverse dependency property.

BeginTimeProperty

Identifie la propriété de dépendance BeginTime.Identifies the BeginTime dependency property.

DecelerationRatioProperty

Identifie la propriété de dépendance DecelerationRatio.Identifies for the DecelerationRatio dependency property.

DesiredFrameRateProperty

Identifie la propriété jointe DesiredFrameRate.Identifies the DesiredFrameRate attached property.

DurationProperty

Identifie la propriété de dépendance Duration.Identifies the Duration dependency property.

FillBehaviorProperty

Identifie la propriété de dépendance FillBehavior.Identifies the FillBehavior dependency property.

NameProperty

Identifie la propriété de dépendance Name.Identifies the Name dependency property.

RepeatBehaviorProperty

Identifie la propriété de dépendance RepeatBehavior.Identifies the RepeatBehavior dependency property.

SpeedRatioProperty

Identifie la propriété de dépendance SpeedRatio.Identifies for the SpeedRatio dependency property.

Propriétés

AccelerationRatio

Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage de Duration de la chronologie consacré à l’accélération du passage du temps de zéro à sa vitesse maximale.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent accelerating the passage of time from zero to its maximum rate.

AutoReverse

Obtient ou définit une valeur qui indique si la chronologie est lue en sens inverse après avoir effectué une itération vers l’avant.Gets or sets a value that indicates whether the timeline plays in reverse after it completes a forward iteration.

BeginTime

Obtient ou définit l'heure à laquelle ce Timeline doit commencer.Gets or sets the time at which this Timeline should begin.

CanFreeze

Obtient une valeur qui indique si l’objet peut être rendu non modifiable.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Hérité de Freezable)
DecelerationRatio

Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage du Duration de la chronologie nécessaire à la décélération temporelle pour passer de son taux maximal à zéro.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent decelerating the passage of time from its maximum rate to zero.

DependencyObjectType

Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLRCLR de cette instance.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Hérité de DependencyObject)
Dispatcher

Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Hérité de DispatcherObject)
Duration

Obtient ou définit la durée de cette chronologie, sans prendre en compte les répétitions.Gets or sets the length of time for which this timeline plays, not counting repetitions.

FillBehavior

Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement du Timeline une fois qu'il a atteint la fin de sa période active.Gets or sets a value that specifies how the Timeline behaves after it reaches the end of its active period.

HasAnimatedProperties

Obtient une valeur qui indique si un ou plusieurs objets AnimationClock sont associés à l'une ou l'autre des propriétés de dépendance de cet objet.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(Hérité de Animatable)
IsFrozen

Obtient une valeur qui indique si l’objet est actuellement modifiable.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Hérité de Freezable)
IsSealed

Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Hérité de DependencyObject)
Name

Obtient ou définit le nom de ce Timeline.Gets or sets the name of this Timeline.

RepeatBehavior

Obtient ou définit le comportement à répétition de cette chronologie.Gets or sets the repeating behavior of this timeline.

SpeedRatio

Obtient ou définit le taux de progression temporelle par rapport à son parent de ce Timeline.Gets or sets the rate, relative to its parent, at which time progresses for this Timeline.

Propriétés attachées

DesiredFrameRate

Obtient ou définit la fréquence d'images souhaitée pour cette chronologie et ses chronologies enfants.Gets or sets the desired frame rate for this timeline and its child timelines.

Méthodes

AllocateClock()

Crée un Clock pour ce Timeline.Creates a Clock for this Timeline.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applique AnimationClock au DependencyProperty spécifié.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Si la propriété est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Hérité de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applique AnimationClock au DependencyProperty spécifié.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement HandoffBehavior spécifié est utilisé.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Hérité de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Applique une animation au DependencyProperty spécifié.Applies an animation to the specified DependencyProperty. L’animation est démarrée lors de la restitution de l’image suivante.The animation is started when the next frame is rendered. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Hérité de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Applique une animation au DependencyProperty spécifié.Applies an animation to the specified DependencyProperty. L’animation est démarrée lors de la restitution de l’image suivante.The animation is started when the next frame is rendered. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement HandoffBehavior spécifié est utilisé.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Hérité de Animatable)
CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété.Clears the local value of a property. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Hérité de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule.Clears the local value of a read-only property. La propriété à effacer est spécifiée par DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Hérité de DependencyObject)
Clone()

Crée un clone modifiable de ce Timeline, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet.Creates a modifiable clone of this Timeline, making deep copies of this object's values.

CloneCore(Freezable)

Fait de l’instance un clone (copie complète) du Freezable spécifié utilisant des valeurs de propriété (non animée) de base.Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Hérité de Freezable)
CloneCurrentValue()

Crée un clone modifiable de cet objet Timeline, en effectuant une copie complète des valeurs actuelles de cet objet.Creates a modifiable clone of this Timeline object, making deep copies of this object's current values.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Fait de l’instance un clone (copie complète) modifiable du Freezable spécifié à l’aide des valeurs de propriété actuelles.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(Hérité de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convertit la valeur de la propriété de dépendance spécifiée.Coerces the value of the specified dependency property. Pour cela, on appelle toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObject appelant.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
CreateClock()

Crée un Clock contrôlable à partir de ce Timeline.Creates a new, controllable Clock from this Timeline. Si ce Timeline a des enfants, une arborescence d’horloges est créée avec ce Timeline comme racine.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

CreateClock(Boolean)

Crée un Clock à partir de ce Timeline et spécifie si le nouveau Clock est contrôlable.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Si ce Timeline a des enfants, une arborescence d’horloges est créée avec ce Timeline comme racine.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

CreateInstance()

Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Hérité de Freezable)
CreateInstanceCore()

Une fois implémentée dans une classe dérivée, initialise une nouvelle instance de la classe dérivée Freezable.When implemented in a derived class, creates a new instance of the Freezable derived class.

(Hérité de Freezable)
Equals(Object)

Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
Freeze()

Rend l’objet actif non modifiable et attribue à sa propriété IsFrozen la valeur true.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Hérité de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Rend cet objet Timeline non modifiable ou détermine s'il peut être rendu non modifiable.Makes this Timeline unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur non animée de la propriété DependencyProperty spécifiée.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(Hérité de Animatable)
GetAsFrozen()

Crée une copie figée de Freezable, à l'aide des valeurs de propriété (non-animées) de base.Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Hérité de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Convertit cette instance en un clone de l’objet Timeline spécifié.Makes this instance a clone of the specified Timeline object.

GetCurrentValueAsFrozen()

Crée une copie figée de Freezable à l'aide des valeurs de propriété actuelles.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Hérité de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convertit cette instance en clone figé du Timeline spécifié.Makes this instance a frozen clone of the specified Timeline. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

GetDesiredFrameRate(Timeline)

Obtient la fréquence d'images souhaitée du Timeline spécifié.Gets the desired frame rate of the specified Timeline.

GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Retourne la durée d'une seule itération de ce Timeline.Returns the length of a single iteration of this Timeline.

GetNaturalDurationCore(Clock)

Retourne la durée d'une seule itération de ce Timeline.Returns the length of a single iteration of this Timeline. Cette méthode assure l'implémentation de GetNaturalDuration(Clock).This method provides the implementation for GetNaturalDuration(Clock).

GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Hérité de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Réévalue la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Hérité de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Hérité de Object)
OnChanged()

Appelé lorsque l’objet Freezable actuel est modifié.Called when the current Freezable object is modified.

(Hérité de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un membre de données de type DependencyObjectType qui vient juste d'être défini.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Hérité de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être directement utilisé à partir de votre code.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Hérité de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitue l’implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) pour appeler également tous les gestionnaires Changed en réponse à une propriété de dépendance variable de type Freezable.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Hérité de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si elle existe.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Hérité de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garantit que Freezable est accessible à partir d'un thread valide.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API lisant les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(Hérité de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa valeur source.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Hérité de DependencyObject)
SetDesiredFrameRate(Timeline, Nullable<Int32>)

Définit la fréquence d'images souhaitée du Timeline spécifié.Sets the desired frame rate of the specified Timeline.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Hérité de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Hérité de DependencyObject)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet en cours.Returns a string that represents the current object.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
WritePostscript()

Déclenche l’événement Changed pour le Freezable et appelle sa méthode OnChanged().Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Les classes qui dérivent de Freezable doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie des membres de classe qui ne sont pas stockés en tant que propriétés de dépendance.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Hérité de Freezable)
WritePreamble()

Vérifie que le Freezable n'est pas figé et que son accès s'effectue à partir d'un contexte de thread valide.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API écrivant dans les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(Hérité de Freezable)

Événements

Changed

Se produit lorsque Freezable ou un objet qu'il contient est modifié.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Hérité de Freezable)
Completed

Se produit lorsque cette chronologie est complètement terminée et n'entrera plus dans sa période active.Occurs when this timeline has completely finished playing: it will no longer enter its active period.

CurrentGlobalSpeedInvalidated

Se produit lorsque le taux auquel l'heure progresse pour l'horloge de la chronologie change.Occurs when the rate at which time progresses for the timeline's clock changes.

CurrentStateInvalidated

Se produit quand la propriété CurrentState de Clock de la chronologie est mise à jour.Occurs when the CurrentState property of the timeline's Clock is updated.

CurrentTimeInvalidated

Se produit quand la propriété CurrentTime de Clock de la chronologie est mise à jour.Occurs when the CurrentTime property of the timeline's Clock is updated.

RemoveRequested

Se produit lorsque l'horloge créée pour cette chronologie ou une de ses chronologies parentes est supprimée.Occurs when the clock created for this timeline or one of its parent timelines is removed.

S’applique à

Voir aussi