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PixelShader.SetStreamSource(Stream) Méthode

Définition

Assigne Stream à utiliser en tant que source de bytecode HLSL.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Paramètres

source
Stream

Flux à partir duquel lire le bytecode HLSL.

Exceptions

source a la valeur null.

S’applique à

Voir aussi