Matrix.RotatePrepend(Double) Méthode

Définition

Ajoute une rotation d'un angle spécifié au début de cette structure Matrix.

public:
 void RotatePrepend(double angle);
public void RotatePrepend (double angle);
member this.RotatePrepend : double -> unit
Public Sub RotatePrepend (angle As Double)

Paramètres

angle
Double

L'angle de rotation à ajouter au début.

Exemples

L’exemple suivant montre comment prépender une rotation à un Matrix.

private Matrix prependRotateExample()
{

    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

    // Prepend a 90 degree rotation about the origin.
    // myMatrix is now equal to  (15,20,-5,-10,25,30).
    myMatrix.RotatePrepend(90);

    return myMatrix;
}

private Matrix prependRotateAboutPointExample()
{

    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

    // Prepend a 90 degree rotation about the 
    // point (100,100). 
    // myMatrix is now equal to  (15,20,-5,-10,1025,2030).
    myMatrix.RotateAtPrepend(90, 100, 100);

    return myMatrix;
}

Remarques

Dans une transformation composite, l’ordre des transformations individuelles est important. Par exemple, si vous faites d’abord pivoter, puis mettre à l’échelle, puis traduire, vous obtenez un résultat différent de celui que si vous traduisez d’abord, puis faites pivoter, puis effectuez une mise à l’échelle. L’ordre est important, c’est que les transformations telles que la rotation et la mise à l’échelle sont effectuées en ce qui concerne l’origine du système de coordonnées. La mise à l’échelle d’un objet centré à l’origine produit un résultat différent de la mise à l’échelle d’un objet qui a été déplacé de l’origine. De même, la rotation d’un objet centré à l’origine produit un résultat différent de la rotation d’un objet qui a été déplacé de l’origine.

S’applique à

Voir aussi