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DiffuseMaterial.Brush Propriété

Définition

Brush à appliquer en tant que Material modèle 3D.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

Valeur de propriété

Brush

Brush à appliquer.

Remarques

Si aucune coordonnée de texture n’est spécifiée pour un MeshGeometry3D, son matériau peut ne pas être affiché comme prévu. La seule exception est lorsque la propriété Brush du matériau spécifie un SolidColorBrush ; dans ce cas, le matériau sera rendu à l’aide d’un ensemble par défaut de coordonnées de texture.

S’applique à