MaterialCollection.Add(Material) Méthode

Définition

Ajoute un Material à la fin de la MaterialCollection.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.Material value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
Public Sub Add (value As Material)

Paramètres

value
Material

Élément à ajouter à la fin de cette collection.

Implémente

S’applique à