Matrix3D.Prepend(Matrix3D) Méthode

Définition

Ajoute initialement une matrice spécifiée à la matrice actuelle.

public:
 void Prepend(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Prepend (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Prepend : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Prepend (matrix As Matrix3D)

Paramètres

matrix
Matrix3D

Matrice à ajouter initialement.

S’applique à