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Matrix3DConverter.ConvertTo Méthode

Définition

Tente de convertir une instance de Matrix3D vers le type donné.

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

Paramètres

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext pour cet appel.

culture
CultureInfo

CultureInfo respecté lors de la conversion.

value
Object

Objet à convertir en une instance de destinationType.

destinationType
Type

Type vers lequel l'instance Matrix3D sera convertie.

Retours

Object

Objet qui a été construit.

Exceptions

Lève une exception NotSupportedException si l'objet d'exemple a la valeur null ou n'est pas un objet Matrix3D ou si le type de destination ne fait pas partie des types de destinations valables.

S’applique à