Visual3DCollection.Enumerator Structure

Définition

Énumère les éléments Visual3D dans Visual3DCollection.Enumerates Visual3D items in a Visual3DCollection.

public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
Héritage
Visual3DCollection.Enumerator
Implémente

Propriétés

Current

Obtient l’élément actuel dans la collection.Gets the current element in the collection.

Méthodes

MoveNext()

Avance l’énumérateur à l’élément suivant de la collection.Advances the enumerator to the next element in the collection.

Reset()

Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection.Resets the enumerator to its initial position, which is before the first element in the collection.

Implémentations d’interfaces explicites

IDisposable.Dispose()

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être directement utilisé à partir de votre code.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

IEnumerator.Current

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S’applique à