Génération et dessin de tracés

Un chemin est une séquence de primitives graphiques (lignes, rectangles, courbes, texte et similaires) qui peuvent être manipulées et dessinées en une seule unité. Un chemin peut être divisé en chiffres ouverts ou fermés. Une figure peut contenir plusieurs primitives.

Vous pouvez dessiner un chemin en appelant la DrawPath méthode de la Graphics classe, et vous pouvez remplir un chemin en appelant la FillPath méthode de la Graphics classe.

Dans cette section

Guide pratique pour créer des figures à partir de lignes, de courbes et de formes
Montre comment utiliser un pour créer des GraphicsPath figures.

Guide pratique pour remplir des figures ouvertes
Explique comment remplir un GraphicsPath.

Guide pratique pour aplanir un tracé courbé en une ligne
Montre comment aplatir un GraphicsPath.

Référence

GraphicsPath
Décrit cette classe et contient des liens vers tous ses membres.