Interactions du stylet

Les outils de poche ont toujours été un composant clé de la productivité et des communications humaines. Du premier pion au stylet moderne, l’écriture manuscrite n’est pas seulement familière pour nous, c’est une seconde nature. L’encre nous permet de transmettre notre propre style unique au contenu tout en étant amusant avec le processus. Avec l’encre, nous pouvons simplifier les tâches qui sont fastidieuses aujourd’hui : écrire des signatures, ajouter des symboles, expliquer les concepts de radical et bien plus encore.

Pour communiquer efficacement, les gens illustrent souvent des idées ou ajoutent des annotations pendant le processus de révision. L’encre repose sur le contenu, attire l’attention et l’action sur des points d’intérêt. Dans l’espace de travail moderne, les utilisateurs vont probablement de la réflexion et des croquis de faible fidélité à du contenu haute fidélité et présentant des commentaires et des modifications en cours de route. Les stylets numériques conviennent parfaitement à ce processus.

Nous n’avons plus de liaison à un PC pour effectuer des tâches, avec des appareils Android tels que surface Duo offrant une productivité mobile. L’entrée manuscrite se rend naturellement à la conception ergonomique de l’appareil, ce qui en fait un bloc-notes, ce qui donne plus de place aux idées, annotations et opinions.

Natural

Sélection du stylet

Les expériences du stylet doivent paraître simples et familières. Ces comportements ne doivent pas être trop éloignés de la façon dont les gens utilisent leur stylet analogique sur papier imprimé. L’écriture et le griffonnage des mots sur le papier sont naturels et les utilisateurs s’attendent à ce qu’un stylet numérique se comporte de la même façon. En particulier lorsqu’il s’agit de l’effacement, le stylet doit se comporter naturellement, par exemple en basculant le stylet sur la pointe de la gomme pour effacer le texte écrit.

Écriture du stylet

Les scénarios tels que l’utilisation d’un stylet pour sélectionner du texte et effectuer une action doivent être similaires à la sélection de texte tactile. Le stylet doit se comporter essentiellement comme une extension de la main, en supprimant les barrières et en fournissant un contact transparent avec la surface de l’appareil.

Effacement du stylet

Puissant

Les expériences de stylet doivent être puissantes pour faciliter les tâches graves pendant un flux de travail, ce qui constitue souvent le moyen le plus rapide et le plus pratique pour effectuer des tâches. Certaines expériences sont uniques à la surface Duo, telles que le glisser-déplacer de texte entre deux applications sur deux écrans. Par exemple, imaginez un scénario courant dans lequel un navigateur est ouvert sur un écran et que l’utilisateur souhaite partager du texte ou un lien avec l’application de message qui est ouverte sur l’autre écran. À l’aide d’un stylet, il est facile de sélectionner le texte, de le faire glisser sur l’écran et de le déposer sur l’autre écran, puis d’apporter toutes les modifications nécessaires avant le partage.

Glisser-déplacer du stylet

Un stylet peut être utilisé pour sélectionner, modifier ou déplacer tout ou partie du contenu manuscrit afin que l’utilisateur n’ait pas à l’effacer et à le réécrire. Lorsque vous appuyez sur le bouton du canon du stylet, l’utilisateur peut utiliser le puissant outil lasso pour sélectionner tout ou partie du contenu manuscrit, qui peut ensuite être supprimé, dupliqué ou déplacé sur le canevas.

Cercle de sélection du stylet

Un stylet peut également être puissant lorsqu’il se trouve à proximité de l’écran, mais ne touche pas. Le fait de pointer sur certains composants peut exposer davantage d’interfaces utilisateur ou d’actions à effectuer sans avoir à appuyer sur plusieurs niveaux qui sont généralement masqués sous la surface.

Info-dessus du stylet

Un stylet et une fonction d’encrage peuvent tirer parti de l’intelligence artificielle et Machine Learning pour rendre le stylet plus intelligent, ce qui permet d’obtenir des résultats excellents plus rapidement et plus facilement que jamais. Les fonctionnalités telles que la conversion automatique de formes après avoir été dessinées rendent l’entrée du stylet plus puissante.

Formes de dessin du stylet

Expressif

Dessin à main levée

Un stylo offre aux utilisateurs la liberté d’exprimer leur créativité, leurs pensées ou leur personnalité par le biais de l’encre d’une manière que le clavier, la souris et le toucher ne peuvent pas. L’esquisse d’idées avec un stylet peut aider les gens à penser de manière non linéaire. Les dessins peuvent ajouter une couche de signification et de sentiment au contenu difficile à exprimer simplement avec des mots.

Positionner le stylet sur l’écran

Un stylet doit permettre aux utilisateurs de s’exprimer eux-mêmes, mais également de fournir une assistance pour obtenir le résultat final souhaité pour leur scénario. Par exemple, un comportement différent est attendu d’un stylet dans une application de dessin que lorsqu’il est utilisé pour entrer du texte dans une zone de recherche. Ou, dans une application de conversation vidéo, l’utilisateur peut basculer le stylet entre plusieurs utilisations : le stylet peut agir comme un dispositif de pointage pour attirer l’attention sur du contenu spécifique, et en même temps servir d’outil d’annotation pour prendre des notes.

Diapositive d’annotation de stylet

États du stylet

Interactions physiques du stylet de surface

Fonctionnalités du stylet

L’appareil du stylet physique avec lequel l’utilisateur interagit peut être l’un des divers modèles industriels. Toutefois, tous les appareils à stylet de surface compatibles ont une info-bulle sensible à la pression et un dispositif d’effacement. L’effacement peut être mis en œuvre en tant que bouton physique sur le stylet ou en tant que gomme fin (similaire à un crayon traditionnel). Le bouton en barillet permet aux utilisateurs d’effectuer une sélection par lasso (capacité à sélectionner un élément et à le manipuler).

Stylo dessinant une courbe et un dessin à main avec un stylet

États d’écriture manuscrite et d’effacement

Il est important de comprendre les différentes positions physiques (ou orientations) dans lesquelles le stylet peut être, et les scénarios associés à ces positions. Vous devez également comprendre comment les transitions de la position à la position doivent être signalées pour le duo de surface, et comment cela se rapporte à la plage des postures et des orientations que le duo de surface peut avoir lorsqu’il s’ouvre et se ferme.

États d’encrage

  • Hors limites : il s’agit du scénario le plus simple pour Pen, qui se produit lorsque l’utilisateur maintient le stylet hors de la plage de détection du digitaliseur.
  • Dans la plage : il s’agit d’un scénario courant pour Pen, qui se produit lorsque l’utilisateur maintient le stylet dans la plage de détection du digitaliseur, mais pas dans le contact.
  • Dans contact , il s’agit du scénario le plus courant pour Pen, qui se produit lorsque l’utilisateur appuie sur le stylet sur la surface de l’écran.

Dessiner avec un stylet

Effacement des États

  • Hors limites (intention d’effacer) : dans cet État, l’utilisateur a activé la fonctionnalité d’effacement du stylet, soit en l’inversant, soit en appuyant (et en maintenant) le bouton d’effacement pendant que le stylet est hors de la plage de détection du digitaliseur. La fonctionnalité d’effacement du stylet est également appelée « effacement ».
  • Dans la plage (intention d’effacer) : il s’agit d’un scénario courant pour Pen, qui se produit lorsque l’utilisateur maintient le stylet dans la plage de détection du digitaliseur avec l’option d’effacement activée, en inversant le stylet ou en appuyant (et en maintenant) le bouton Effacer.
  • Effacement : il s’agit d’un scénario courant pour Pen, qui se produit lorsque l’utilisateur appuie sur le stylet sur la surface de l’écran, avec la valeur d’effacement activée en inversant le stylet ou en appuyant (et en maintenant) le bouton d’effacement.

Effacer à l’aide d’un stylet

Mouvements

Mouvements sur du texte

L’entrée manuscrite sur des écrans doubles permet à des utilisateurs d’effectuer des gestes sur le contenu avec lequel ils interagissent. Tandis que les utilisateurs créent ou modifient du contenu texte sur le duo surface, les sept mouvements suivants doivent être pris en charge.

  • Supprimer le texte

    Faire une griffonnage ou découper des mots, des lignes et des paragraphes pour les supprimer.

    Griffonnage ou Cross out pour supprimer du texte

  • Insérer du texte

    Dessine un V inversé représentant le symbole du signe insertion : ^ .

    Insérer du texte avec un signe insertion

  • Nouvelle ligne

    Dessinez un’L', représentant le chariot de retour. Peut être remplacé entre deux mots ou à la fin d’une ligne.

    Dessiner une forme L pour indiquer un retour chariot

  • Join

    Dessinez un « U » pour supprimer les espaces entre les mots.

    Connecter les mots pour supprimer l’espace blanc

  • Split

    Dessinez une ligne pour ajouter un espace entre les caractères.

    Utiliser une ligne verticale pour ajouter de l’espace

  • Select

    Cercle pour sélectionner du texte et d’autres contenus (formes, images, etc.)

    Dessiner un cercle pour sélectionner du texte ou des images

  • Surlignage

    Utilisez le surligneur d’encre sur le texte pour ajouter des surbrillances réelles. Répétez l’opération pour annuler la mise en surbrillance du contenu.

    Mettre en surbrillance le texte à appliquer

Mouvements sur les tables

L’entrée manuscrite sur des écrans doubles permet à des utilisateurs d’effectuer des gestes sur le contenu avec lequel ils interagissent. Tandis que les utilisateurs créent ou modifient du contenu dans une table sur le duo surface, les huit gestes suivants doivent être pris en charge.

  • Insérer une ligne

    Dessinez une ligne horizontale dans une ligne existante ou dessinez une nouvelle ligne à la périphérie du tableau.

    La ligne droite sur une ligne la fractionne, ou une zone partielle à la fin de la table crée une nouvelle ligne

  • Supprimer la ligne

    Dessinez un mouvement de suppression (trait ondulé) sur la ligne. Le texte existant est d’abord supprimé, suivi des cellules de la ligne.

    Griffonnage sur une ligne à supprimer

  • Fusionner les cellules

    Dessinez le mouvement de suppression (trait ondulé) sur une bordure entre deux cellules pour fusionner les cellules.

    Griffonnage sur une limite de cellule pour fusionner les cellules adjacentes

  • Ombrage de cellule

    L’ombrage du surligneur transforme dans la couleur de remplissage des cellules sous-jacentes.

    Mettre en surbrillance les cellules pour appliquer l’ombrage d’arrière-plan

  • Insérer une colonne

    Dessinez une ligne verticale dans une ligne existante ou dessinez une nouvelle colonne à la périphérie du tableau.

    Une ligne verticale dans une cellule la fractionne ou dessinez une zone partielle sur le côté du tableau pour ajouter une nouvelle colonne

  • Supprimer la colonne

    Dessinez un mouvement de suppression dans la colonne. Le texte existant est d’abord supprimé, suivi de la colonne entière.

    Griffonnage une colonne pour la supprimer

  • Fractionner la cellule

    Dessinez une ligne dans une cellule pour la fractionner en deux cellules. Le texte reste dans la cellule la plus à gauche.

    Ligne verticale dans une cellule à fractionner en deux cellules

  • Supprimer la table

    Dessinez un mouvement de suppression (trait ondulé) dans le tableau. Le texte existant est d’abord supprimé, suivi de la table.

    Scribble sur toute la table à supprimer