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Constructeurs statiques (Guide de programmation C#)

Mise à jour : Juillet 2008

Un constructeur statique est utilisé pour initialiser n'importe quelle donnée statique, ou pour effectuer une action particulière devant être effectuée une seule fois. Il est appelé automatiquement avant que la première instance soit créée ou que des membres statiques soient référencés.

class SimpleClass
{
    // Static variable that must be initialized at run time.
    static readonly long baseline;

    // Static constructor is called at most one time, before any
    // instance constructor is invoked or member is accessed.
    static SimpleClass()
    {
        baseline = DateTime.Now.Ticks;
    }
}

Les constructeurs statiques ont les propriétés suivantes :

  • Un constructeur statique n'accepte pas de modificateurs d'accès ni de paramètres.

  • Un constructeur statique est appelé automatiquement pour initialiser la classe avant que la première instance soit créée ou que tous les membres statiques sont référencés.

  • Il ne peut pas être appelé directement.

  • L'utilisateur n'a aucun contrôle sur le moment où le constructeur statique est exécuté dans le programme.

  • Exemple typique d'utilisation d'un constructeur statique : lorsque la classe utilise un fichier journal et que le constructeur est utilisé pour écrire des entrées dans ce fichier.

  • Les constructeurs statiques sont également utiles lors de la création de classes wrapper pour du code non managé, lorsque le constructeur peut appeler la méthode LoadLibrary.

  • Si un constructeur statique lève une exception, l'exécution ne l'appelle pas une deuxième fois et le type reste non initialisé pendant la durée de vie du domaine d'application dans lequel votre programme s'exécute.

Exemple

Dans cet exemple, la classe Bus possède un constructeur statique et un membre statique, Drive(). Lorsque le membre Drive() est appelé, le constructeur statique est appelé pour initialiser la classe.

 public class Bus
 {
     // static variable used by all Bus instances
     // Represents the time the first bus of the day starts its route.
     protected static readonly DateTime globalStartTime;

     // Instance readonly variable
     protected int RouteNumber { get; set; }

     // Static constructor to initialize static variable.
     // It is invoked before the first instance constructor is called.
     static Bus()
     {
         globalStartTime = DateTime.Now;
         Console.WriteLine("Static ctor sets global start time to {0}", globalStartTime.ToLongTimeString());
     }

     // Instance constructor
     public Bus(int routeNum)
     {
         RouteNumber = routeNum;
         Console.WriteLine("{0} is created.", RouteNumber);
     }

     // Instance method.
     public void Drive()
     {
         TimeSpan elapsedTime = DateTime.Now - globalStartTime;

         // For demonstration purposes we treat milliseconds as minutes to 
         // simulate actual bus times. Do not do this in your actual bus schedule program!
         Console.WriteLine("{0} is starting its route {1:N2} minutes after global start time {2}.",
                                 this.RouteNumber,
                                 elapsedTime.TotalMilliseconds,
                                 globalStartTime.ToShortTimeString());
     }
 }

 class TestBus
 {
     static void Main()
     {

         Bus bus = new Bus(71);
         bus.Drive();

         // Wait for next bus to warm up.
         System.Threading.Thread.Sleep(25);

         Bus bus2 = new Bus(72);
         bus2.Drive();


         // Keep the console window open in debug mode.
         System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
         System.Console.ReadKey();
     }
 }
 /* Output:
     Static ctor sets global start time to 10:04:08 AM
     71 is created.
     71 is starting its route 21.00 minutes after global start time 10:04 AM.
     72 is created.
     72 is starting its route 46.00 minutes after global start time 10:04 AM.      
*/


Voir aussi

Concepts

Guide de programmation C#

Référence

Classes et structs (Guide de programmation C#)

Constructeurs (Guide de programmation C#)

Destructeurs (Guide de programmation C#)

Historique des modifications

Date

Historique

Raison

Juillet 2008

Ajout d'une puce relative aux exceptions dans les constructeurs statiques.

Résolution des bogues de contenu.