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Utilisation des assemblys d'entrée

Ajout d'assemblys

L'onglet Entrée permet de spécifier des assemblys d'entrée pour le projet. Grâce au bouton Ajouter un nouvel assembly de la barre d'outils, vous pouvez ajouter un nouvel assembly à votre projet. Si vous cliquez sur ce bouton, la boîte de dialogue Ajouter un assembly d'entrée s'affiche ; vous pouvez l'utiliser pour entrer le répertoire et le nom de fichier de l'assembly ou pour rechercher ce dernier dans le système de fichiers.

À l'aide de la fenêtre Parcourir, vous pouvez ajouter plusieurs assemblys en effectuant une sélection multiple.

Modification et suppression d'assemblys

Les boutons Modifier et Supprimer permettent de modifier ou de supprimer des assemblys du projet. Pour ce faire, sélectionnez un assembly d'entrée dans la liste et cliquez sur le bouton de barre d'outils approprié. Vous pouvez également supprimer un assembly d'entrée en le mettant en surbrillance et en appuyant sur la touche Suppr.

Lorsque vous modifiez le chemin d'accès d'un assembly d'entrée, le texte tapé peut comporter une propriété de projet. Par exemple :

c:\${inputdir}\myapplication.exe

Le remplacement de propriétés a lieu en fonction des règles de priorité définies dans la rubrique Liste de propriétés et propriétés. Vous pouvez afficher la valeur réelle et totalement résolue en plaçant le curseur sur l'élément comportant une propriété de projet.

Mode bibliothèque

Le mode bibliothèque peut être activé ou désactivé pour tous les assemblys à l'aide du bouton Bibliothèque situé dans la barre d'outils.

Obfuscation déclarative

Les paramètres Honorer les attributs d'obfuscation et Éliminer les attributs d'obfuscation peuvent être activés ou désactivés pour tous les assemblys d'entrée à l'aide du bouton correspondant situé dans la barre d'outils.

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