Partager via


min_element (STL Samples)

Illustre comment utiliser la fonction de bibliothèque de types (STL) Standard de min_element dans Visual C++.

template<class InputIterator> inline
   InputIterator min_element(
      InputIterator First,
      InputIterator Last
   )

Notes

[!REMARQUE]

Les noms de classes/paramètre dans le prototype ne correspondent pas à la version du fichier d'en-tête.certains ont été modifiés pour améliorer la lisibilité.

L'algorithme d' min_element retourne l'emplacement de l'élément minimal de la séquence [First, Last).La version non-prédicative utilise operator< d' min_element pour les comparaisons.

Exemple

// min_element.cpp
// compile with: /EHsc
//
// Functions:
//    min_element - Return the minimum element within a range.

// disable warning C4786: symbol greater than 255 character,
// okay to ignore
#pragma warning(disable: 4786)

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>

using namespace std;


int main()
{
    const int VECTOR_SIZE = 8 ;

    // Define a template class vector of int
    typedef vector<int > IntVector ;

    //Define an iterator for template class vector of strings
    typedef IntVector::iterator IntVectorIt ;

    IntVector Numbers(VECTOR_SIZE) ;

    IntVectorIt start, end, it, location ;

    // Initialize vector Numbers
    Numbers[0] = 4 ;
    Numbers[1] = 10 ;
    Numbers[2] = 10 ;
    Numbers[3] = 30 ;
    Numbers[4] = 69 ;
    Numbers[5] = 70 ;
    Numbers[6] = 96 ;
    Numbers[7] = 100 ;

    start = Numbers.begin() ;   // location of first
                                // element of Numbers

    end = Numbers.end() ;       // one past the location
                                // last element of Numbers

    // print content of Numbers
    cout << "Numbers { " ;
    for(it = start; it != end; it++)
        cout << *it << " " ;
    cout << " }\n" << endl ;

    // return the minimum element in the Numbers
    location = min_element(start, end) ;

    cout << "The minimum element in Numbers is: "
        << *location << endl ;
}

Sortie

Numbers { 4 10 10 30 69 70 96 100  }

The minimum element in Numbers is: 4

Configuration requise

en-tête : <algorithm>

Voir aussi

Concepts

Exemples de modèles Standard