Interface IMILBitmapEffectPrimitive (mileffects.h)

Expose des méthodes qui créent la sortie d’un effet bitmap. Cette interface doit être implémentée pour créer des effets bitmap de Windows Presentation Foundation tiers (WPF).

Héritage

L’interface IMILBitmapEffectPrimitive hérite de l’interface IUnknown . IMILBitmapEffectPrimitive a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IMILBitmapEffectPrimitive a ces méthodes.

 
IMILBitmapEffectPrimitive::GetAffineMatrix

Récupère la matrice de transformation affine pour l’effet.
IMILBitmapEffectPrimitive::GetOutput

Effectue le traitement des pixels pour l’effet bitmap.
IMILBitmapEffectPrimitive::HasAffineTransform

Détermine si l’effet a une transformation affine.
IMILBitmapEffectPrimitive::HasInverseTransform

Détermine si l’effet a une transformation inverse.
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformPoint

Transforme le point donné.
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformRect

Transforme la sortie du rectangle donné.

Notes

Les clients d’effet, en général, doivent interagir avec l’objet IMILBitmapEffect externe plutôt qu’avec l’objet IMILBitmapEffectPrimitive . Si le client doit interagir directement avec IMILBitmapEffectPrimitive , il doit implémenter IMILBitmapEffectConnections, IMILBitmapEffectConnectionsInfo et IMILBitmapEffectConnectorInfo.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows XP avec SP2, Windows Vista [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête mileffects.h
Composant redistribuable Microsoft .Net 3.0