Printing3DModelTexture Classe

Définition

Représente une texture utilisée dans le modèle 3D.

public ref class Printing3DModelTexture sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Printing3DModelTexture final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
class Printing3DModelTexture final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Printing3DModelTexture
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
public sealed class Printing3DModelTexture
function Printing3DModelTexture()
Public NotInheritable Class Printing3DModelTexture
Héritage
Object Platform::Object IInspectable Printing3DModelTexture
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows Desktop Extension SDK (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (introduit dans v1.0)

Constructeurs

Printing3DModelTexture()

Crée une instance de la classe Printing3DModelTexture.

Propriétés

TextureResource

Obtient ou définit la ressource de texture utilisée par la texture.

TileStyleU

Obtient ou définit une valeur qui indique comment le carrelage doit se produire dans l’axe U afin de remplir la zone globale demandée.

TileStyleV

Obtient ou définit une valeur qui indique comment le carrelage doit se produire dans l’axe V afin de remplir la zone globale demandée.

S’applique à