MediaPlaybackList.MaxPlayedItemsToKeepOpen Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui spécifie le nombre d’objets MediaPlaybackItem qui doivent rester ouverts une fois qu’ils ont été lus.

public:
 property IReference<unsigned int> ^ MaxPlayedItemsToKeepOpen { IReference<unsigned int> ^ get(); void set(IReference<unsigned int> ^ value); };
IReference<uint32_t> MaxPlayedItemsToKeepOpen();

void MaxPlayedItemsToKeepOpen(IReference<uint32_t> value);
public System.Nullable<uint> MaxPlayedItemsToKeepOpen { get; set; }
var iReference = mediaPlaybackList.maxPlayedItemsToKeepOpen;
mediaPlaybackList.maxPlayedItemsToKeepOpen = iReference;
Public Property MaxPlayedItemsToKeepOpen As Nullable(Of UInteger)

Valeur de propriété

IReference<UInt32>

Nullable<UInt32>

Windows.Foundation.IReference

IReference<uint32_t>

Valeur qui spécifie le nombre d’objets MediaPlaybackItem qui doivent être conservés ouverts une fois qu’ils ont été lus.

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Creators Update (introduit dans 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v4.0)

Remarques

Définissez cette valeur pour que le système conserve le nombre spécifié d’éléments de lecture multimédia ouverts une fois qu’ils ont été lus, de sorte que, si les utilisateurs naviguent vers l’arrière dans la liste de lecture, les éléments ouverts peuvent être lus immédiatement sans avoir à être rouverts. L’inconvénient est que plus il y a d’éléments qui restent ouverts, plus votre application utilise de mémoire, ce qui est particulièrement important à prendre en compte avec la lecture de médias en arrière-plan, où les ressources sont plus limitées que pour une application de premier plan.

S’applique à