MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs Classe

Définition

Fournit des données pour un événement de message reçu sur un MessageWebSocket.

public ref class MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs
Public NotInheritable Class MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs
Héritage
Object Platform::Object IInspectable MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs est utilisé pour recevoir des données sur un objet MessageWebSocket .

Un événement MessageWebSocket.MessageReceived se produit sur un MessageWebSocket lorsqu’un message est reçu. Une instance MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs est créée lorsque l’événement MessageWebSocket.MessageReceived se produit.

Historique des versions

Version de Windows Version du SDK Valeur ajoutée
1709 16299 IsMessageComplete

Propriétés

IsMessageComplete

Autoriser les clients à interroger si un rappel MessageReceived indique que le message reçu est terminé ou simplement un message partiel.

MessageType

Obtient le type du message reçu par un objet MessageWebSocket .

Méthodes

GetDataReader()

Obtient un objet DataReader pour lire les données entrantes reçues de la destination réseau distante sur un MessageWebSocket.

GetDataStream()

Obtient un objet IInputStream (un message représenté sous la forme d’un flux séquentiel d’octets) à partir de la destination réseau distante sur un objet MessageWebSocket .

S’applique à

Voir aussi