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Windows.Devices.Lights.Effects Espace de noms

Fournit des effets simples pour les scénarios LampArray courants.

Classes

LampArrayBitmapEffect

Restitue une série d’images dans les index de lampe sélectionnés sur l’appareil.

LampArrayBitmapRequestedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement BitmapRequested .

LampArrayBlinkEffect

Blinks lampe/s une couleur pendant une durée spécifique. Il est possible de définir le moment où les phases d’attaque/de soutien/de désintégration peuvent être définies.

LampArrayColorRampEffect

Fait passer la ou les lampes de leur couleur existante (quel que soit le dernier paramètre sur) à la couleur prescrite.

LampArrayCustomEffect

Cet effet fournit un point d’entrée pour les effets personnalisés définis par le développeur dans l’infrastructure d’effet ; permettant son inclusion et sa planification dans les playlists.

LampArrayEffectPlaylist

Utilisé pour chaîner plusieurs effets ensemble ou pour démarrer des effets simultanément.

LampArraySolidEffect

Affiche une couleur unie/statique pour une durée spécifique.

LampArrayUpdateRequestedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement UpdateRequested .

Interfaces

ILampArrayEffect

Interface de base pour les effets de tableau de lampe.

Énumérations

LampArrayEffectCompletionBehavior

Comportement lorsqu’un effet se termine.

LampArrayEffectStartMode

Définit des constantes qui spécifient le comportement de départ des effets dans une playlist.

LampArrayRepetitionMode

Définit des constantes qui spécifient le comportement de répétition pour l’effet/la playlist.

Exemples

Exemple LampArray

Montre comment contrôler l’éclairage RVB des périphériques à l’aide des API Windows.Devices.Lights et Windows.Devices.Lights.Effects .

Exemple AutoRGB

Montre comment extraire une couleur unique et représentative d’un écran de bureau et l’utiliser pour éclairer des lampes DEL sur un appareil RVB connecté.

Voir aussi