Lamp.GetDeviceSelector Méthode

Définition

Retourne la chaîne de sélection de classe que vous pouvez utiliser pour énumérer les appareils de lampe.

public:
 static Platform::String ^ GetDeviceSelector();
 static winrt::hstring GetDeviceSelector();
public static string GetDeviceSelector();
function getDeviceSelector()
Public Shared Function GetDeviceSelector () As String

Retours

String

Platform::String

winrt::hstring

Chaîne de sélection de classe pour les appareils de lampe.

Remarques

Vous pouvez énumérer les appareils lamp en transmettant la chaîne de sélection de classe retournée par la méthode GetDeviceSelector à la méthode FindAllAsync ou CreateWatcher .

S’applique à