GameSaveProvider.ContainersChangedSinceLastSync Propriété

Définition

Appelé sur une nouvelle instance GameSaveProvider, retourne les noms des conteneurs qui ont changé depuis la dernière exécution de l’application.

public:
 property IVectorView<Platform::String ^> ^ ContainersChangedSinceLastSync { IVectorView<Platform::String ^> ^ get(); };
IVectorView<winrt::hstring> ContainersChangedSinceLastSync();
public IReadOnlyList<string> ContainersChangedSinceLastSync { get; }
var iVectorView = gameSaveProvider.containersChangedSinceLastSync;
Public ReadOnly Property ContainersChangedSinceLastSync As IReadOnlyList(Of String)

Valeur de propriété

IVectorView<String>

IReadOnlyList<String>

IVectorView<Platform::String>

IVectorView<winrt::hstring>

Type : IVectorView< ; Chaîne> ; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IReadOnlyList<; Chaîne> ; [.NET]

Noms de chaîne des conteneurs qui ont changé depuis la dernière exécution de l’application.

Remarques

Les conteneurs d’enregistrement de jeu peuvent être écrits dans à partir d’un autre appareil pendant la suspension ou l’arrêt d’une application. Lorsque l’application reprend, ConteneursChangedSinceLastSync indique les conteneurs qui ont été modifiés.

S’applique à

Voir aussi