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AudioSubmixNode.EffectDefinitions Propriété

Définition

Obtient la liste des définitions d’effet pour le nœud de sous-mixage audio. Les effets de la liste traitent les données audio qui transitent par le nœud dans l’ordre dans lequel elles apparaissent dans la liste.

public:
 property IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ EffectDefinitions { IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ get(); };
IVector<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions();
public IList<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions { get; }
var iVector = audioSubmixNode.effectDefinitions;
Public ReadOnly Property EffectDefinitions As IList(Of IAudioEffectDefinition)

Valeur de propriété

Liste des définitions d’effet pour le nœud.

Implémente

Remarques

Pour ajouter un effet audio au nœud, ajoutez un objet qui implémente IAudioEffectDefinition à la propriété EffectDefinitions . Vous pouvez désactiver les effets en transmettant une définition d’effet précédemment ajoutée à la méthode DisableEffectsByDefinition . Réactivez un effet désactivé en passant la définition à EnableEffectsByDefinition.

Plusieurs effets fournis par la plateforme se trouvent dans l’espace de noms Windows.Media.Audio . Il s’agit notamment des paramètres suivants :

Vous pouvez également créer vos propres effets audio personnalisés en créant un composant Windows Runtime qui implémente l’interface IBasicAudioEffect. Pour obtenir une procédure pas à pas de la création d’un effet audio personnalisé, consultez Effets audio personnalisés.

S’applique à

Voir aussi