IPlayReadyLicenseSession Interface

Définition

Crée une session multimédia et lie l’acquisition de licence à cette session multimédia.

public interface class IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2708617785, 34810, 20445, 171, 187, 169, 114, 14, 132, 82, 89)]
struct IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2708617785, 34810, 20445, 171, 187, 169, 114, 14, 132, 82, 89)]
public interface IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession
Dérivé
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Méthodes

ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager)

Mises à jour le gestionnaire de protection multimédia avec les paramètres appropriés afin que la base multimédia puisse être utilisée pour la lecture.

CreateLAServiceRequest()

Crée une demande de service d’acquisition de licence dont la licence sera liée à la session multimédia.

S’applique à