Partager via


PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(UInt32) Méthode

Définition

Obtient l’identificateur de clé (KID) de la licence à la profondeur de chaîne spécifiée.

public:
 virtual Platform::Guid GetKIDAtChainDepth(unsigned int chainDepth) = GetKIDAtChainDepth;
winrt::guid GetKIDAtChainDepth(uint32_t const& chainDepth);
public Guid GetKIDAtChainDepth(uint chainDepth);
function getKIDAtChainDepth(chainDepth)
Public Function GetKIDAtChainDepth (chainDepth As UInteger) As Guid

Paramètres

chainDepth
UInt32

unsigned int

uint32_t

Profondeur de la licence dans la chaîne pour laquelle récupérer le KID. Cette valeur est un index de base 0.

Retours

Guid

Platform::Guid

winrt::guid

Kid de la licence. Cette valeur de retour est sensible à l’endianité de la plateforme sous-jacente. Testez soigneusement votre application sur toutes les plateformes que vous envisagez de prendre en charge pour vous assurer que l’endianness correct est utilisé sur chaque plateforme.

Implémente

M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32) M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(unsigned int) M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(uint32_t)

Remarques

Le paramètre chainDepth doit être compris entre la valeur 0 et (PlayReadyLicense.ChainDepth - 1).

S’applique à