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SpatialBoundingFrustum Structure

Définition

Frustum englobant dans l’environnement de l’utilisateur défini comme un ensemble de 6 plans, avec des coordonnées exprimées en mètres.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct SpatialBoundingFrustum
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct SpatialBoundingFrustum
var spatialBoundingFrustum = {
near : /* Your value */,
far : /* Your value */,
right : /* Your value */,
left : /* Your value */,
top : /* Your value */,
bottom : /* Your value */
}
Public Structure SpatialBoundingFrustum
Héritage
SpatialBoundingFrustum
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)

Remarques

Un frustum est une pyramide rectangulaire découpée par un plan proche et un plan lointain. Lorsqu’il est utilisé comme frustum de vue, le volume dans le frustum représente la vue d’une caméra.

Les normales des 6 plans font face chacun à partir du frustum, définissant son volume. Ses coordonnées sont exprimées en mètres et sont significatives dans un système de coordonnées spécifique généralement spécifié à côté du frustum.

Champs

Bottom

Le plan inférieur définit la limite du contenu le plus bas dans le frustum.

Far

Le plan lointain définit la limite du contenu le plus éloigné dans le frustum.

Left

Le plan gauche définit la limite du contenu le plus à gauche dans le frustum.

Near

Le plan proche définit la limite du contenu le plus proche dans le frustum.

Right

Le plan droit définit la limite du contenu le plus à droite dans le frustum.

Top

Le plan supérieur définit la limite du contenu le plus haut dans le frustum.

S’applique à