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GameService.PostResult Méthode

Définition

Terminez et publiez les résultats d’un jeu.

public:
 static void PostResult(unsigned int gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer ^ buffer);
 static void PostResult(uint32_t const& gameVariant, GameServiceScoreKind const& scoreKind, long const& scoreValue, GameServiceGameOutcome const& gameOutcome, IBuffer const& buffer);
public static void PostResult(uint gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer buffer);
function postResult(gameVariant, scoreKind, scoreValue, gameOutcome, buffer)
Public Shared Sub PostResult (gameVariant As UInteger, scoreKind As GameServiceScoreKind, scoreValue As Long, gameOutcome As GameServiceGameOutcome, buffer As IBuffer)

Paramètres

gameVariant
UInt32

unsigned int

uint32_t

Identificateur de variante de jeu spécifique à l’application.

scoreKind
GameServiceScoreKind

Type de score dans le résultat.

scoreValue
Int64

long long

long

Valeur de score dans le résultat.

gameOutcome
GameServiceGameOutcome

Le résultat du jeu.

buffer
IBuffer

Mémoire tampon de données à inclure avec le résultat.

Remarques

Tous les membres de l’espace de noms Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core ne peuvent être utilisés que par le Kit de développement logiciel (SDK) Live XBox. Ces API ne peuvent pas être appelées, sauf par les applications qui ont la fonctionnalité ID_CAP_GAMERSERVICES.

S’applique à