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CompositionEasingFunction.CreateCubicBezierEasingFunction Méthode

Définition

Crée un instance de CubicBezierEasingFunction.

public:
 static CubicBezierEasingFunction ^ CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor ^ owner, float2 controlPoint1, float2 controlPoint2);
 static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor const& owner, float2 const& controlPoint1, float2 const& controlPoint2);
public static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor owner, Vector2 controlPoint1, Vector2 controlPoint2);
function createCubicBezierEasingFunction(owner, controlPoint1, controlPoint2)
Public Shared Function CreateCubicBezierEasingFunction (owner As Compositor, controlPoint1 As Vector2, controlPoint2 As Vector2) As CubicBezierEasingFunction

Paramètres

owner
Compositor

Composant utilisé pour créer la fonction d’accélération.

controlPoint1
Vector2 Vector2

float2

Premier point de contrôle pour la fonction d’accélération.

controlPoint2
Vector2 Vector2

float2

Deuxième point de contrôle pour la fonction d’accélération.

Retours

Renvoie l’objet CubicBezierEasingFunction créé.

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 2104 (introduit dans 10.0.20348.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v12.0)

S’applique à

Voir aussi