CompositionLight Classe

Définition

Classe de base pour une source de lumière qui peut cibler une scène d’interface utilisateur.

La propriété CompositionLight.Targets détermine les visuels qui sont allumés.

public ref class CompositionLight : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionLight : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionLight : CompositionObject
Public Class CompositionLight
Inherits CompositionObject
Héritage
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionLight
Dérivé
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)

Remarques

CompositionLight est la classe de base pour quatre types de lumière.

Clair Description
AmbientLight Source de lumière qui émet une lumière non directionnelle qui semble avoir été réfléchie par tous les éléments de la scène.
DistantLight Source de lumière distante infiniment grande qui émet de la lumière dans une seule direction.
PointLight Source de lumière ponctuelle qui émet de la lumière dans toutes les directions.
Projecteur Source de lumière qui émet des cônes de lumière intérieurs et externes.

Notes

Un visuel ne peut pas être ciblé par plus de deux lumières non ambiantes (PointLight, SpotLight ou DistantLight).

Historique des versions

Version de Windows Version du SDK Valeur ajoutée
1709 16299 ExclusionsFromTargets
1803 17134 IsEnabled

Propriétés

Comment

Chaîne à associer à l’objet CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
Compositor

Compositeur utilisé pour créer cet Objet CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
Dispatcher

Répartiteur de l’objet CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtient dispatcherQueue pour compostionObject.

(Hérité de CompositionObject)
ExclusionsFromTargets

Obtient une collection de visuels qui ne sont pas ciblés par la lumière.

ImplicitAnimations

Collection d’animations implicites attachées à cet objet.

(Hérité de CompositionObject)
IsEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si la lumière de composition est activée.

Properties

Collection de propriétés associées à CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
Targets

Collection de visuels ciblés par la lumière.

Méthodes

Close()

Ferme l’objet CompositionObject et libère les ressources système.

(Hérité de CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Se connecte et animation.

(Hérité de CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Déconnecte une animation.

(Hérité de CompositionObject)
Dispose()

Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées.

(Hérité de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation.

(Hérité de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation.

(Hérité de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Démarre un groupe d’animations.

La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet .

(Hérité de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation.

(Hérité de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Arrête un groupe d’animations.

(Hérité de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Renvoie un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée.

(Hérité de CompositionObject)

S’applique à

Voir aussi