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SceneMesh.FillMeshAttribute Méthode

Définition

Crée une copie des informations sur le maillage à utiliser par ce SceneMesh.

public:
 virtual void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer ^ memory) = FillMeshAttribute;
void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic const& semantic, DirectXPixelFormat const& format, MemoryBuffer const& memory);
public void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer memory);
function fillMeshAttribute(semantic, format, memory)
Public Sub FillMeshAttribute (semantic As SceneAttributeSemantic, format As DirectXPixelFormat, memory As MemoryBuffer)

Paramètres

semantic
SceneAttributeSemantic

Sémantique de l’attribut.

format
DirectXPixelFormat

Format de pixels.

memory
MemoryBuffer

Mémoire tampon.

S’applique à