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SceneMesh.PrimitiveTopology Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui indique comment les données de vertex sont interprétées par le pipeline graphique et affichées à l’écran.

public:
 property DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology { DirectXPrimitiveTopology get(); void set(DirectXPrimitiveTopology value); };
DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology();

void PrimitiveTopology(DirectXPrimitiveTopology value);
public DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology { get; set; }
var directXPrimitiveTopology = sceneMesh.primitiveTopology;
sceneMesh.primitiveTopology = directXPrimitiveTopology;
Public Property PrimitiveTopology As DirectXPrimitiveTopology

Valeur de propriété

Valeur de l’énumération qui indique comment les données de vertex sont interprétées.

S’applique à

Voir aussi