EdgeGesture.Completed Événement

Définition

Se déclenche pour indiquer que l’utilisateur a correctement appelé ou ignoré l’interface utilisateur basée sur les périphéries. Cela se produit soit lorsque l’utilisateur lève son doigt à partir d’un écran tactile, soit lorsque l’utilisateur appuie sur Win+Z sur le clavier.

// Register
event_token Completed(TypedEventHandler<EdgeGesture, EdgeGestureEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void Completed(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
EdgeGesture::Completed_revoker Completed(auto_revoke_t, TypedEventHandler<EdgeGesture, EdgeGestureEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<EdgeGesture,EdgeGestureEventArgs> Completed;
function onCompleted(eventArgs) { /* Your code */ }
edgeGesture.addEventListener("completed", onCompleted);
edgeGesture.removeEventListener("completed", onCompleted);
- or -
edgeGesture.oncompleted = onCompleted;
Public Custom Event Completed As TypedEventHandler(Of EdgeGesture, EdgeGestureEventArgs) 

Type d'événement

Remarques

Cet événement se produit à la suite d’une entrée tactile ou clavier. Dans le cas d’une entrée au clavier (Win+Z), il s’agit du seul événement qui se déclenche. Dans le cas d’une entrée tactile, elle se produit lorsque l’utilisateur lève son doigt à la fin du balayage et est précédé de l’événement Starting .

Lorsque le gestionnaire de cet événement est appelé, une application peut effectuer l’une des deux opérations suivantes : afficher son interface utilisateur basée sur les périphéries si cette interface utilisateur n’est pas actuellement affichée ou masquer l’interface utilisateur si elle est affichée.

S’applique à

Voir aussi