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InjectedInputTouchInfo.Orientation Propriété

Définition

Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre autour de l’axe principal de l’appareil de pointeur (l’axe z, perpendiculaire à la surface du numériseur).

public:
 property int Orientation { int get(); void set(int value); };
int Orientation();

void Orientation(int value);
public int Orientation { get; set; }
var int32 = injectedInputTouchInfo.orientation;
injectedInputTouchInfo.orientation = int32;
Public Property Orientation As Integer

Valeur de propriété

Int32

int

Orientation du pointeur, avec une valeur comprise entre 0 et 359, où 0 indique un pointeur tactile aligné sur l’axe X et pointant de gauche à droite ; les valeurs croissantes indiquent des degrés de rotation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La valeur par défaut est 0.

Exemples

Voici quelques exemples téléchargeables illustrant l’entrée de base et l’injection d’entrée :

Remarques

Important

Les API de cet espace de noms nécessitent la fonctionnalité restreinte inputInjectionBrokered.

L’utilisation de l’injection d’entrée nécessite l’ajout des éléments suivants au package.appxmanifest :

  • À <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • À <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

S’applique à

Voir aussi