Windows.UI.Popups Espace de noms

Prend en charge le menu contextuel et les boîtes de dialogue de message.

Classes

MessageDialog

Représente une boîte de dialogue permettant d’afficher des messages à l’utilisateur.

Dans une application de bureau, avant d’utiliser un instance de cette classe d’une manière qui affiche l’interface utilisateur, vous devez associer l’objet au handle de fenêtre de son propriétaire. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Afficher des objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow.

Important

Vous devez utiliser MessageDialog uniquement lorsque vous mettez à niveau une application Windows 8.x universelle qui utilise MessageDialog et que vous devez réduire les modifications ou si votre application n’est pas XAML. Pour les nouvelles applications XAML dans Windows 10+, nous vous recommandons d’utiliser le contrôle ContentDialog à la place.

PopupMenu

Représente un menu contextuel.

Dans une application de bureau, avant d’utiliser un instance de cette classe d’une manière qui affiche l’interface utilisateur, vous devez associer l’objet au handle de fenêtre de son propriétaire. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Afficher des objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow.

UICommand

Représente une commande dans un menu contextuel.

UICommandSeparator

Représente un séparateur de commandes dans un menu contextuel.

Interfaces

IUICommand

Représente une commande dans un menu contextuel ou une boîte de dialogue de message.

Énumérations

MessageDialogOptions

Spécifie les options moins fréquemment utilisées pour un MessageDialog.

Placement

Spécifie l’emplacement où le menu contextuel doit être positionné par rapport au rectangle de sélection.

Délégués

UICommandInvokedHandler

Représente une fonction de rappel qui gère l’événement déclenché lorsque l’utilisateur appelle une commande de menu contextuel.

Voir aussi