KeySpline.ControlPoint1 Propriété

Définition

Obtient ou définit le premier point de contrôle utilisé pour définir une courbe de Bézier qui décrit une keyspline.

public:
 property Point ControlPoint1 { Point get(); void set(Point value); };
Point ControlPoint1();

void ControlPoint1(Point value);
public Point ControlPoint1 { get; set; }
var point = keySpline.controlPoint1;
keySpline.controlPoint1 = point;
Public Property ControlPoint1 As Point
<KeySpline ControlPoint1="x,y"/>

Valeur de propriété

Premier point de contrôle utilisé pour définir une courbe de Bézier qui décrit une KeySpline.

S’applique à

Voir aussi