IDiaSymbol::get_textureSlot

Récupère l’emplacement de la texture.

Syntaxe

HRESULT get_textureSlot(
   DWORD* pRetVal);

Paramètres

pRetVal

[out] Pointeur vers un DWORD qui contient l’emplacement de la texture.

Valeur renvoyée

En cas de réussite, retourne S_OK ; sinon, retourne S_FALSE ou un code d’erreur.

Voir aussi