Activation des fonctionnalités de débogage dans les projets C++ (/D_DEBUG)
En Visual C++, les fonctionnalités de débogage comme les assertions sont activées quand vous compilez votre programme avec le symbole _DEBUG défini. Vous pouvez définir _DEBUG de deux façons différentes :
Spécifiez #define _DEBUG dans votre code source, ou
Spécifiez l’option du compilateur /D_DEBUG. (Si vous créez votre projet dans Visual Studio à l’aide d’Assistants, /D_DEBUG est défini automatiquement dans la configuration Debug.)
Quand _DEBUG est défini, le compilateur compile les sections de code entourées par #ifdef _DEBUG et
#endif
.La configuration Debug d'un programme MFC doit être liée à une version Debug de la bibliothèque MFC. Les fichiers d’en-tête MFC déterminent la version appropriée de la bibliothèque MFC à laquelle il faut se lier, en fonction des symboles que vous avez définis, par exemple _DEBUG et _UNICODE. Pour plus d’informations, consultez Versions de la bibliothèque MFC.
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