BP_LOCATION_DATA_STRING

Utilisé pour définir des points d’arrêt de données basés sur une chaîne que l’utilisateur peut entrer à partir de l’environnement de développement intégré (IDE).

Syntaxe

typedef struct _BP_LOCATION_DATA_STRING {
    IDebugThread2* pThread;
    BSTR           bstrContext;
    BSTR           bstrDataExpr;
    DWORD          dwNumElements;
} BP_LOCATION_DATA_STRING;

Membres

pThread
Objet IDebugThread2 qui représente le thread sur lequel le point d’arrêt se produit.

bstrContext
Contexte du point d’arrêt dans le code, généralement une méthode ou un nom de fonction comme indiqué dans une pile d’appels.

bstrDataExpr
Chaîne de données entrée par l’utilisateur pour définir le point d’arrêt.

dwNumElements
Nombre d’éléments dans la chaîne de données dans laquelle le point d’arrêt se produit.

Notes

Cette structure est membre de la structure BP_LOCATION dans le cadre d’une union.

Spécifications

En-tête : msdbg.h

Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussi