BP_PASSCOUNTBP_PASSCOUNT

Décrit le nombre et les conditions sur laquelle est déclenché un point d’arrêt conditionnel.Describes the count and conditions upon which a conditional breakpoint is fired.

SyntaxeSyntax

typedef struct _BP_PASSCOUNT {   
   DWORD              dwPassCount;  
   BP_PASSCOUNT_STYLE stylePassCount;  
} BP_PASSCOUNT;  
public struct BP_PASSCOUNT {   
   public uint dwPassCount;  
   public uint stylePassCount;  
};  

MembresMembers

dwPassCount
Le nombre de fois à passer sur le point d’arrêt avant de déclencher il.The number of times to pass over the breakpoint before firing it.

stylePassCount
Une valeur à partir de la BP_PASSCOUNT_STYLE énumération qui spécifie le style du point d’arrêt passer le nombre.A value from the BP_PASSCOUNT_STYLE enumeration that specifies the style of the breakpoint pass count.

NotesRemarks

Cette structure est un membre de la BP_REQUEST_INFO structure.This structure is a member of the BP_REQUEST_INFO structure.

Cette structure est également passée en tant que paramètre à laSetPassCount etSetPassCount méthodes.This structure is also passed as a parameter to theSetPassCount andSetPassCount methods.

SpécificationsRequirements

En-tête : msdbg.hHeader: msdbg.h

Namespace : Microsoft.VisualStudio.Debugger.InteropNamespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dllAssembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussiSee Also

Structures et Unions Structures and Unions
BP_REQUEST_INFO BP_REQUEST_INFO
SetPassCount SetPassCount
SetPassCount SetPassCount
BP_PASSCOUNT_STYLEBP_PASSCOUNT_STYLE