BUILT_TYPEBUILT_TYPE

Cette structure fournit des informations sur un type de champ extraites à partir des métadonnées.This structure specifies information about a field type taken from metadata.

SyntaxeSyntax

typedef struct _tagTYPE_BUILT {  
   ULONG32      ulAppDomainID;  
   GUID         guidModule;  
   IDebugField* pUnderlyingField;  
} BUILT_TYPE;  
public struct BUILT_TYPE {  
   public uint        ulAppDomainID;  
   public Guid        guidModule;  
   public IDebugField pUnderlyingField;  
};  

ParamètresParameters

ulAppDomainIDulAppDomainID
ID de l’application d'où provenance le symbole.ID of the application from which the symbol came. Cela est utilisé pour identifier de façon unique une instance de l’application.This is used to uniquely identify an instance of the application.

guidModuleguidModule
Le GUID du module qui contient ce champ.The GUID of the module that contains this field.

pUnderlyingFieldpUnderlyingField
Un IDebugField objet identifiant le champ sous-jacent associé à ce champ intégré.An IDebugField object identifying the underlying field associated with this built field.

NotesRemarks

Cette structure s’affiche dans le cadre de l’union dans la TYPE_INFO lors de la structure la dwKind champ le TYPE_INFO structure est définie sur TYPE_KIND_BUILT (une valeur à partir de la dwTYPE_KIND énumération).This structure appears as part of the union in the TYPE_INFO structure when the dwKind field of the TYPE_INFO structure is set to TYPE_KIND_BUILT (a value from the dwTYPE_KIND enumeration).

SpécificationsRequirements

En-tête : sh.hHeader: sh.h

Namespace : Microsoft.VisualStudio.Debugger.InteropNamespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dllAssembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussiSee Also

Structures et Unions Structures and Unions
TYPE_INFO TYPE_INFO
dwTYPE_KIND dwTYPE_KIND
IDebugFieldIDebugField