BUILT_TYPE
Cette structure spécifie des informations sur un type de champ extrait des métadonnées.
Syntaxe
public struct BUILT_TYPE {
public uint ulAppDomainID;
public Guid guidModule;
public IDebugField pUnderlyingField;
};
Membres
ulAppDomainID
ID de l’application à partir de laquelle le symbole est venu. Cela permet d’identifier de manière unique une instance de l’application.
guidModule
GUID du module qui contient ce champ.
pUnderlyingField
Objet IDebugField identifiant le champ sous-jacent associé à ce champ généré.
Notes
Cette structure apparaît dans le cadre de l’union dans la structure TYPE_INFO lorsque le dwKind
champ de la TYPE_INFO
structure est défini TYPE_KIND_BUILT
sur (valeur de l’énumération dwTYPE_KIND ).
Spécifications
En-tête : sh.h
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll