BUILT_TYPE

Cette structure spécifie des informations sur un type de champ extrait des métadonnées.

Syntaxe

public struct BUILT_TYPE {
    public uint        ulAppDomainID;
    public Guid        guidModule;
    public IDebugField pUnderlyingField;
};

Membres

ulAppDomainID
ID de l’application à partir de laquelle le symbole est venu. Cela permet d’identifier de manière unique une instance de l’application.

guidModule
GUID du module qui contient ce champ.

pUnderlyingField
Objet IDebugField identifiant le champ sous-jacent associé à ce champ généré.

Notes

Cette structure apparaît dans le cadre de l’union dans la structure TYPE_INFO lorsque le dwKind champ de la TYPE_INFO structure est défini TYPE_KIND_BUILT sur (valeur de l’énumération dwTYPE_KIND ).

Spécifications

En-tête : sh.h

Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussi