CONNECTION_PROTOCOL

Indique le protocole utilisé pour communiquer entre un serveur de débogage et le package de débogage (DE).

Syntaxe

public enum CONNECTION_PROTOCOL {
    CONNECTION_NONE    = 0,
    CONNECTION_UNKNOWN = 1,
    CONNECTION_LOCAL   = 2,
    CONNECTION_PIPE    = 3,
    CONNECTION_TCPIP   = 4,
    CONNECTION_HTTP    = 5,
    CONNECTION_OTHER   = 6
};

Champs

CONNECTION_NONE
Aucune connexion n’a été établie à un serveur.

CONNECTION_UNKNOWN
Une connexion a été établie, mais elle est d’un type inconnu.

CONNECTION_LOCAL
Connecter ion concerne un serveur local.

CONNECTION_PIPE
Connecter ion passe par un canal nommé.

CONNECTION_TCPIP
Connecter ion utilise TCP/IP.

CONNECTION_HTTP
Connecter ion utilise HTTP (via un serveur web).

CONNECTION_OTHER
Un autre type de connexion a été établi (cette valeur n’est pas actuellement utilisée).

Notes

Ces valeurs sont retournées à partir de la méthode Get Connecter ionProtocol.

Spécifications

En-tête : msdbg.h

Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussi