PENDING_BP_STATE_INFOPENDING_BP_STATE_INFO

Contient des informations sur l’état d’un point d’arrêt est prêt à lier à un emplacement de code.Contains information about the state of a breakpoint that is ready to bind to a code location.

SyntaxeSyntax

typedef struct _tagPENDING_BP_STATE_INFO {   
   PENDING_BP_STATE       state;  
   PENDING_BP_STATE_FLAGS flags;  
} PENDING_BP_STATE_INFO;  
public struct PENDING_BP_STATE_INFO {   
   public uint state;  
   public uint flags;  
};  

MembresMembers

étatstate
Une valeur à partir de la PENDING_BP_STATE énumération qui spécifie l’état du point d’arrêt en attente.A value from the PENDING_BP_STATE enumeration that specifies the state of the pending breakpoint.

flagsflags
Une combinaison d’indicateurs à partir de la PENDING_BP_STATE_FLAGS énumération qui spécifie si le point d’arrêt est virtualisé.A combination of flags from the PENDING_BP_STATE_FLAGS enumeration that specifies whether the breakpoint is virtualized.

NotesRemarks

Cette structure est passée à la GetState méthode où il est renseigné.This structure is passed to the GetState method where it is filled in.

SpécificationsRequirements

En-tête : msdbg.hHeader: msdbg.h

Namespace : Microsoft.VisualStudio.Debugger.InteropNamespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dllAssembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussiSee Also

Structures et Unions Structures and Unions
GetState GetState
PENDING_BP_STATE PENDING_BP_STATE
PENDING_BP_STATE_FLAGSPENDING_BP_STATE_FLAGS