AcxAudioModuleCreate, fonction (acxelements.h)

La fonction AcxAudioModuleCreate permet de créer un module audio qui sera associé à un parent d’objet de circuit ACX.

Syntaxe

NTSTATUS AcxAudioModuleCreate(
  ACXOBJECT               Object,
  PWDF_OBJECT_ATTRIBUTES  Attributes,
  PACX_AUDIOMODULE_CONFIG Config,
  ACXAUDIOMODULE          *AudioModule
);

Paramètres

Object

Objet WDFDEVICE (décrit dans Summary of Framework Objects) qui sera associé au circuit.

Attributes

Attributs supplémentaires définis à l’aide d’une structure de WDF_OBJECT_ATTRIBUTES utilisées pour définir diverses valeurs et associer le module audio à l’objet de circuit ACX.

Config

Structure ACX_AUDIOMODULE_CONFIG initialisée qui décrit la configuration du module audio.

AudioModule

Pointeur vers un emplacement qui reçoit le handle vers le nouvel objet ACXMODULE. Pour plus d’informations sur les objets ACX, consultez Résumé des objets ACX.

Valeur retournée

Retourne STATUS_SUCCESS si l’appel a réussi. Sinon, elle retourne un code d’erreur approprié. Pour plus d’informations, consultez Utilisation de valeurs NTSTATUS.

Remarques

Exemple

L’exemple d’utilisation est illustré ci-dessous.

    NTSTATUS                        status;
    WDF_OBJECT_ATTRIBUTES           attributes;
    ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS       audioModuleCallbacks;
    ACX_AUDIOMODULE_CONFIG          audioModuleCfg;
    ACXAUDIOMODULE                  audioModuleElement;

    // Now add audio modules to the circuit
    // module 0

    ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT(&audioModuleCallbacks);
    audioModuleCallbacks.EvtAcxAudioModuleProcessCommand = CodecR_EvtProcessCommand0;

    ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT(&audioModuleCfg);

    audioModuleCfg.Name = &AudioModule0Id;
    audioModuleCfg.Descriptor.ClassId = AudioModule0Id;
    audioModuleCfg.Descriptor.InstanceId = AUDIOMODULE_INSTANCE_ID(0,0);
    audioModuleCfg.Descriptor.VersionMajor = AUDIOMODULE0_MAJOR;
    audioModuleCfg.Descriptor.VersionMinor = AUDIOMODULE0_MINOR;
    wcsncpy_s(audioModuleCfg.Descriptor.Name,
                ACX_AUDIOMODULE_MAX_NAME_CCH_SIZE,
                AUDIOMODULE0DESCRIPTION,
                wcslen(AUDIOMODULE0DESCRIPTION));
    audioModuleCfg.Callbacks = &audioModuleCallbacks;

    WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE(&attributes, CODEC_AUDIOMODULE0_CONTEXT);
    attributes.ParentObject = Circuit;

    status = AcxAudioModuleCreate(Circuit, &attributes, &audioModuleCfg, &audioModuleElement);

Configuration requise pour ACX

Version ACX minimale : 1.0

Pour plus d’informations sur les versions d’ACX, consultez Vue d’ensemble des versions d’ACX.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête acxelements.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Voir aussi