PFND3D10DDI_SETSAMPLERS fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction CsSetSamplers définit des exemples pour un nuanceur de calcul.

Syntaxe

PFND3D10DDI_SETSAMPLERS Pfnd3d10ddiSetsamplers;

void Pfnd3d10ddiSetsamplers(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
       UINT StartSlot,
  [in] UINT NumSamplers,
       const D3D10DDI_HSAMPLER *unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

StartSlot

Offset [in]

Décalage du premier échantillonneur à définir.

[in] NumSamplers

Nombre total d’échantillonneurs à définir.

unnamedParam4

phSamplers [in]

Tableau de handles pour les échantillonneurs, en commençant au décalage spécifié par Offset .

Valeur de retour

None

Remarques

Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.

Le pilote ne doit rencontrer aucune erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote réussit une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb , le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil est supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; Toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec le fonctionnement de CsSetSamplers (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

La fonction HsSetSamplers définit des échantillonneurs pour un nuanceur de coque.

La fonction GsSetSamplers définit des exemples pour un nuanceur de géométrie.

La fonction VsSetSamplers définit des échantillonneurs pour un nuanceur de vertex.

La fonction PsSetSamplers définit des exemples pour un nuanceur de pixels.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge CsSetSamplers est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb